♦游戏背景
游戏讲述了一段父亲约翰与女儿爱丽丝的故事。约翰是一名钟表维修匠,独自抚养女儿。某天一位神秘顾客送来一块奇异的怀表,约翰在千钧一发之际冲出去拯救女儿,同时摔坏了怀表,结果整个世界的时间就此停止。
父亲陷入灰色的静滞时空,可以通过怀表操纵场景中多名NPC的时间轴,改变事件的先后顺序和逻辑关系来解决谜题。女儿则能让灰色的世界恢复如常,目睹父亲在另一个时空造成的种种改变和影响。父女二人跨越时空的屏障,寻找彼此的踪影。

♦游戏风格
时间机制手绘解谜冒险:游戏采用唯美的手绘画风,融合2D与3D技术,场景设计精美而不杂乱。色调上,父亲的灰色世界与爱丽丝的彩色世界形成鲜明对比,配合不同的BGM凸显角色差异。
核心玩法为双主角叙事——父亲约翰可控制他人时间进退,引发蝴蝶效应改变剧情走向;女儿爱丽丝则恢复时间流动,观察改变后的结果。每位NPC都有复杂的时间逻辑,父亲的任何改动都会影响整个剧情。

♦游戏技巧
善用时间操控:父亲可通过怀表让NPC时间前进或后退,观察不同时间点的事件触发条件。注意同一事件的不同发生顺序会产生不同结果。
建立逻辑网络:游戏中几乎每位NPC都有复杂的时间线,改变一个人的时间可能影响多人。建议建立庞大的逻辑网络,尝试多种时空组合。
双视角配合:先以父亲视角改变时间线,再切换女儿视角观察结果。部分谜题需要父女配合才能解开,注意两个世界的状态差异。
多周目探索:游戏设有双结局,流程约3小时一周目。建议多周目尝试不同选择,以获得完整的剧情体验和全部成就。
注意细节互动:场景中每个元素都有详细交互反馈,多尝试与不同物体互动,可能触发隐藏剧情或捷径。

♦玩家评价
优点:游戏画风唯美,手绘风格精致,BGM动听。时间机制新颖独特,蝴蝶效应设计巧妙,双主角叙事手法让剧情层次丰富。父女情感刻画细腻,结局感人至深,被玩家誉为"2019年第一款把我感动到想要落泪的游戏"。
缺点:游戏流程较短,约3小时可通关一周目,让人意犹未尽。新手指引不够友好,缺乏明显教学关卡,玩法需自行摸索,可能劝退部分玩家。谜题难度较高,需要大量时间尝试。
整体评价:芒果方块评测组给出7.5分。玩家普遍认为这是一款体量小巧但诚意十足的独立游戏,唯美的画风、新颖的时间玩法和感人的父女故事使其成为值得一试的作品。

♦更新日志
2015年:制作人张珺辞职回到桂林,与4位朋友成立Wild Kid Games(熊孩子工作室),立项开发《铸时匠》。
2016年:参加IGF获最佳创意提名。早期版本在网上引发关注,但也带来不少困扰,团队选择沉默专注于开发。
2018年中:因资金短缺在摩点发起众筹,根据玩家反馈持续修改游戏。
2019年2月15日:Steam正式版发售,由indienova发行。
2021年2月25日:Nintendo Switch版发售。
2022年4月8日:获得国产网络游戏版号,由深圳中青宝互动网络股份有限公司出版,上海心愉计算机科技有限公司运营。
2024-2025年:持续进行版本维护,优化游戏体验,保持各平台稳定运营。
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