撞头赛车老版本堪称经典的赛车竞速之作,游戏融入了众多趣味元素。玩家可操控赛车挑战各类复杂赛道,获取速度增益、弹射道具等助力,还能对车辆进行改造升级,以此提升实力,尽情体验指尖上的精彩驾驶,力争赢得每场比赛的胜利。
1、每日奖励有概率开出各类装备,另外还有新手专属礼包,可领取头盔、新车、新地图以及大量金币。
2、抽卡机,每次消耗一定数量的金币,就有机会抽取到各式各样的赛车与装备。
3、你也可以自行前往商城选购,摩托车、赛车、卡车、拖车等各类车型可供挑选,从中选定属于你的赛车。
1、游泳课:针对“水陆两栖车”的测试地图,以及用于测试车辆底盘高度的地图
2、漩涡:对于离心力终极技巧的训练地图
3、鼠标:离心力大的车辆几乎必胜的地图
4、洞穴:测试离心力的经典地图
5、金字塔:测试车辆爬坡性能的地图
6、两个群岛与三重山:这是一张用于训练微操的地图,前者在难度上稍不及后者,不过却具备更丰富的变数。
1、颠簸
这是游戏里排序第一的赛道,构造较为简单。
这个赛道里车辆的强弱差距比较直观,中小型车不管选什么模式都很难赢,特别是越野机车。中型车和同级别对手较量时得看运气,大型车也是这样。不过要提醒大家,这游戏里敌方车辆的生成是根据你的车的位置来定的——你在地图偏左的位置,它就会在右边生成,以此类推,都是和你的地图位置相反。所以在这个场地里,尽量待在左边,也就是让车头朝向正前方去对抗;要是跑到右边,就很可能失去主动权。另外,别让单轮着地,这样车身不稳,任何一辆车都可能把你拱下去。这个赛道推荐用坦克,把车停在颠簸路段后,能对很多车的冲击起到缓冲作用,而且坦克车身稳重,一般来说很有优势。如图
赛道复杂程度 2
随机物品对赛道影响力 8
可周旋余地 1
对车辆要求 9
山丘之王推荐车辆:坦克 水陆两用车 炮艇
2、洞穴
这个赛道玩起来比上一个爽不少,因为是全封闭的环形赛道,大部分车都能感受到离心力带来的快感。它对车辆的要求不算高,中小型车只要不是太不稳的都比较占优势;大车也不用犯愁,虽然没法像小车那样充分利用弯道,但把它当直道跑就行,方法和上一个赛道差不多,而且对手是AI的话,也不用担心小车从高处偷袭。总的来说,在这个赛道刷山丘之王的分数相对容易一些。
赛道复杂程度 2
随机物品对赛道影响力 8
可周旋余地 8
对车辆要求 5
山丘之王推荐车辆:轻小能爬坡车辆
3、沙漠之穴
这个赛道结构就稍复杂了,但其实构造和后面的一个赛道很像,区别就是多了一些颠簸的沙子块。在这个赛道车辆都是生成在上一层,所以要决定你的打法,一般情况下是开始后将车辆后撤到下层,与敌车进行周旋。这个赛道对于轻小型车来说并不利,因为颠簸经常会使车辆腾空,所以就容易被辗压。而那些轮子大底盘稳的车在这个地形就比较游刃有余了,比如补偿器自行车或者怪兽炮,尤其推荐补偿器自行车,下图估计使我玩儿山丘之王模式以来在掉了一个主轮下坚持最久的一次了。最后要注意的是,在前两个赛道很吃香的鬼火车和雪橇以及高改赛车就不太有利了。因为在车背侧翻回第一层时会由于车身过长而被卡住,只能等死了。
赛道复杂程度 6
随机物品对赛道影响力 8
可周旋余地 7
对车辆要求 7
因特殊因素刷出极高山丘之王指数 3
4、三重山
三重山同样是属于中间场地两边水和锯齿的赛道。凹凸程度和多少明显多于第一个赛道,在基本模式中,无论是什么车,上来唯一的选择就是向前冲,看谁在相碰前先占领制高点,后退几乎必输无疑。山丘之王某些笨重行动缓慢的车就不大好使了,要取得高分数的首先要预判,因为你打败一辆车大部分情况下都是在左边凹出或右边凹处,而我们也知道下一辆车会在另一侧生成,所以一旦你在一侧反应时间过长,另一辆车就会飞过来砸中你,所以要趁下一辆车还没生成的极短时间内向那一侧运动占领先机。对车辆的要求是要重心较稳且头部两旁车长一致,左右移动均衡。
赛道复杂程度 4
随即物品对赛道影响力 8
可周旋余地 3
对车辆要求 8
因特殊因素刷出极高山丘之王指数 3
5、笑脸
这个赛道更新之后和原来相比有了一些变化。就是笑脸形状中充当眼睛的两块悬空处把原来的圆形上切了一刀变成近乎半圆形状,也就是上面有了一个平台。设计者的初衷估计是为了能使车腾空之后能稳定落在上面,也就是如图所示,但别以为车就能稳当的停在上面,我用不同车试了多次,发现一旦落到上面就极易掉下来,即使是这楼的图里的车也仅仅是停留了3秒。这个地形适合拖刀计,也就是开始之后将车后撤到嘴处敌车跟随,这时将车停到弧度较大的地方如图所示即可。而车型小的车则可以后撤之后回到平面上周旋,但应注意别使车飞出赛道。另外我注意到吧友们展示过在这个场地刷出很高的分数,但那些车辆并不很适合这个赛道,只是运气好罢了。
赛道复杂程度 7
随即物品对赛道影响力 7
可活动范围 8
对车辆要求 7
因特殊因素刷出极高山丘之王指数 6
推荐车辆:赛车 圣诞老公公雪橇 补偿器自行车
6、刀锋战士
这个赛道和颠簸路段一样对车辆性能要求很高,但和颠簸不同的是,两侧多了大型旋转锯齿,所以更难周旋。而且这个赛道和更新前相比还做了些改动,不过总体没什么特别大的影响。开随机物品时,体型不算大的车如果压到两个炸弹上爆炸,有可能会被炸飞到两个机械臂中间,最后落到挡板上(如图),但这种操作难度极大,我试了几十次都没能停在上面,只见过敌车成功过。即便成功了也刷不了多少分,因为倒计时结束后会有大量陨石砸下来,很难存活。说到车辆选择,重心不稳的车依然不适合这个赛道,车辆得能进退自如,生死往往就在几秒之间。不推荐鬼火车,因为一旦冲过头,想后退会非常困难。
赛道复杂程度 3
随机物品对赛道影响力 8
可活动范围 1
对车辆要求 9
因特殊因素刷出极高山丘之王指数 2
推荐车辆:圣诞老公公雪橇 补偿器自行车 挖掘机
7、海面
首先得吐槽下这个地图的名字——明明既不平坦也没有水,还透着股狠劲儿,怎么就叫“海面”了呢?其次要跟大家道个歉,我之前没留意到,这个地图其实是没有山丘之王模式的,是我的疏忽。
这个赛道的“套路”其实开局就藏在敌车的行动里:不管选什么车,只要开局后你不动,敌车都会主动退到下方区域。
总的来说,这个地图想赢不算难——中下部的大锯齿简直是AI的“智商检测器”,大部分时候它们会在你对面那侧犹犹豫豫地来回挪,最后一不小心掉下去被碾死。所以只要沉住气,别急着和敌车硬刚就行:如果你的车比较重,比如坦克,就守在自己这边开炮就行;就算冲过去,只要双方体型差距不算太夸张,胜率也不会低。
最后提一句:圣诞老公公的雪橇在这个赛道上,照样能玩得风生水起。赛道复杂程度 6
随机物品对赛道影响力 8
可活动范围 6
对车辆要求 3
推荐车辆:圣诞老公公雪橇 坦克等
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