游戏背景
《王国保卫战:传奇》由乌拉圭Ironhide Game Studio(铁皮工作室)研发并发行,是《王国保卫战》系列的首部外传作品。故事发生在《王国保卫战4:复仇》结束后不久,四代英雄阿斯拉受命联合被囚禁的逐光者杰拉尔德等各代英雄,在王国境内对抗复明教会。来自另一个位面的邪恶势力来势汹汹,王国正面临着前所未有的威胁。玩家将率领《王国保卫战》系列中实力最强的一众角色,包括威猛的圣骑士逐光者杰拉尔德、诡谲的暗影刺客阿斯拉·匕首雨等5位传奇英雄,以及灵活机敏的森林游侠、反复无常的矮人投弹手、阴森可怖的黑暗骑士等12位技能迥异的同伴英雄,共同抵御外敌,保卫王国。

游戏风格
核心定位:Roguelike回合制战棋RPG游戏,首次将系列经典的塔防玩法转变为六边形格子策略战斗。
美术风格:延续《王国保卫战》系列标志性的手绘漫画式画风,各种角色、敌人和场景都设计得生动有趣,卡通渲染画面精致且富有辨识度。
玩法特色:
融入Roguelike元素的RPG玩法,每次冒险地图、敌人、事件均为随机生成
六边形格子回合制战斗,玩家需控制英雄在棋盘上走位,针对技能制定战术
5位传奇英雄与12位同伴英雄可供选择,每位拥有独特技能与属性
100多个剧情事件,丰富游戏故事情节与挑战
世界地图探索,玩家需选择前进路线,面对各种随机事件和敌人战斗
每日挑战与每周排行榜,与其他玩家竞夺冠军之位
快速游戏竞技场模式,随机分配队伍、特殊变化和敌人组合,无穷无尽的激烈战斗

游戏技巧
英雄搭配:反复调换搭配英雄与同伴,直到找出最理想的出战阵容。针对敌人特点选择克制英雄,如面对高甲敌人优先选择魔法输出英雄。
走位策略:在六边形格子上战略性地移动英雄,使其技能与战斗策略最佳匹配。注意利用地形优势,将敌人引入狭窄通道集中消灭。
技能管理:每位英雄拥有四个小技能、一个主动大招及一个被动技能,合理规划技能释放顺序,避免在关键时刻技能冷却。
Roguelike要素:每次重新进入地图等级都会重置,养成感较差但重复可玩性高。建议多尝试不同英雄组合,探索最优解。
资源规划:优先完成高价值剧情事件获取稀有奖励,每日挑战务必参与以积累排名积分。
竞技场技巧:快速游戏竞技场模式中,随机分配的队伍需要快速适应,灵活调整战术应对特殊变化和敌人组合。

玩家评价
正面评价:
作为《王国保卫战》系列的IP延伸,画风与角色设计保持高水准,对系列粉丝有强吸引力
Roguelike与战棋的结合有一定深度,英雄技能搭配与走位策略值得研究
100多个剧情事件丰富,对《王国保卫战》宇宙的设定和背景故事有进一步补充
每日挑战与竞技场模式增加重复可玩性,适合碎片时间游玩
对于战棋老手,普通难度不难,探索队伍搭配与完成成就的过程不无聊
争议与不足:
游戏内容被普遍认为偏少,包括教学一共才5关,常玩这类游戏甚至3小时就能通关
流程太短,竞技场的多样性一般,内容量与68元定价不匹配,建议骨折价入手
手游操作逻辑对PC端的暴力移植问题严重,前期不熟悉机制时甚至不知道怎么看技能、攻击力和速度
左右键功能区分问题导致经常误触,PC版非常不建议入手
每次重新入图等级都会重置,养成感太差
相当看脸(随机性),非酋慎入
部分玩家认为与《王国保卫战》经典塔防相比,没有看到一点用心,内容让人失望

更新日志
2021年至2022年,游戏开发完成,于2022年7月14日正式在Steam平台发售,同步上线Apple Arcade、Switch等平台。首发版本包含5个章节、5位传奇英雄、12位同伴英雄及完整的Roguelike战棋战斗系统。
后续版本持续进行优化与内容更新:
新增快速游戏竞技场模式,提供与冒险旅程全然无关的无穷无尽激烈战斗
优化PC端操作逻辑与界面适配,修复左右键误触问题
调整英雄平衡性,优化部分技能效果
新增每日挑战与每周排行榜功能
持续修复已知bug,提升游戏稳定性
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