识质存在 8.3
版本:v1.210
网络:需求
卡普空科幻动作冒险新作《识质存在》,讲述调查队员"休"与机器人女孩"戴安娜"在失控AI统治的月球设施中,寻找归乡之路的惊险旅程。
故事背景
在近未来,人类开采"月矿"已历数载。从中精炼的"月丝"只要有数据便能复制万物。某日,研发月丝的月球基地突然与地球失联。调查小队紧急驰援,却在着陆后遭遇强震。休·威廉姆斯与队友失散,重伤昏迷之际,一个由月丝构成的神秘实械体——外表如小女孩的人形机器人发现了他。

玩法设计
游戏在开发过程中围绕"强壮的男人与弱小的孩子"展开叙事。从设计角度而言,开发团队旨在塑造守护者与受守护者的关系,实则二者互为守护。颇具反差的是,人类主角外形酷似机器,而机器人反而更具人类外表。赵容熙透露,玩家可在主线中通过文件与全息影像,沉浸感受科幻魅力。开发期间他参考了多部科幻作品,虽未受特定作品影响,但汤姆·克鲁斯主演的《遗落战境》及木城雪户的《铳梦》是他个人挚爱。
早期阶段,团队难以确定"哪些元素应与动作结合"。因游戏系统独特,他们尝试了除谜题外的多种机制,最终确立现有风格并耗时打磨平衡。为使侵入节点自然融入玩法,团队设计了诸多组合方案,甚至有过截然不同的设计,但认为现有搭配最为有趣。除动作与解谜外,冒险体验亦至关重要。游戏中重力感随地点变化,团队尤为重视这种差异。为营造月面低重力下的物理质感,他们多方尝试——大山直人表示,若完全还原月球重力,角色行动将沦为慢动作;故设定休的宇航服可在设施内维持类似地球的重力状态。

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