《地牢制造者》(DungeonMaker)是一款融合Roguelike、地牢冒险与卡牌养成元素的轻策略RPG游戏。游戏采用卡通像素风格的画面设计,整合了多种趣味十足的地牢冒险玩法,玩家能够在此尽情战斗、逐步提升实力,多维度探索这片暗黑地牢世界。
进入游戏后,玩家将化身为“大反派”角色——你的核心目标是统领各类怪物,通过在房间内布置强化怪物战力的设施,抵御一波接一波闯入地宫的勇者!战斗过程操作便捷:开局后只需点击魔王的技能键即可参与战斗,也可解锁自动施放功能让战斗自动推进,整体上手门槛极低。
此外,游戏内还包含上百种怪物与勇者类型、70余种不同的陷阱和设施,以及丰富的资源收集系统。多样的内容与玩法设计,能为玩家带来持续的探索乐趣。【创造属于自己的地宫】
请慎重布置陷阱、设施及怪兽。利用击退勇士获得的奖励,可建造更强力的地宫。考虑各个设施及怪兽的特性找出最佳组合,并建造具有最佳效率的地宫;
【探险命运】
每天获得新的命运卡牌。想要战斗就迎接勇士,需要娱乐就进行活动。如果要与强敌对战,就可将强力的勇士召唤至地宫。每一场游戏可选择不同命运,给您带来各种新的体验;
【大量的游戏内容】
以特殊能力指挥地宫的7名魔王,100多种勇士及怪物,地宫内可布置的70多种陷阱及设施,130多种神秘的神器
对于刚接触的玩家来说,伊丽莎白、艾玛和弗洛里亚这三位角色堪称得力助手。这套组合不仅适用于100天内的战斗,面对其他魔王时也同样有效。要是想冲击难度10到340的关卡,这三位角色是非常值得推荐的选择,其中首推艾玛。在操作上,艾玛始终使用权能一,弗洛里亚持续使用权能二,伊丽莎白初期一直用权能一,等达到七级后就可以切换到权能三。而当面对大量敌人的战斗场景时,塔尼亚用权能二、丽贝卡用权能三、穆里尔用权能二、莉莉丝用权能二,这些搭配都能发挥出不错的效果。
思路:
针对只蹭到100天就抛弃,勇者数量不会太多,怪物海战术最为适用且不需要过多思考。
具体:
开局后优先度最高的事情是用战斗房间(无论种类),摆满地宫,在这之后遇到怪物蛋就孵化,选属性高的(100天不适合哥布林偷钱),直到怪物数量够填满所有战斗房间,越强的越靠近魔王,当怪物摆满地宫之后的战斗奖励选择,优先级为合成(有多余怪物)>选下面可留房间>开蛋。
每20天出现一次的boss关卡,若有用于扩张的十字镐道具,建议优先选择该十字镐;完成扩张后,后续操作与之前一致,继续布置战斗房间和投放怪物即可。
可留房间:空腹(变相加防御力)、孵化室(攀等级)、休息室(撑属性)、巨人、提取(巨人+巨人+提取=双头巨人)、逆行。
空腹巨人提取逆行装置安排在中间一排,孵化室和休息室放置在角落位置。
注意左上角第三个配方,当素材满足及时去商人处特殊融合出(领主级、冰星、六星、钻石、银星、白星、铂金)怪物,增加战斗力。
遇到快打不过时可以SL重新打,战斗结果会不一样,SL介绍跳转ufeff。
中途开出领主级怪物以及继承怪物或继承房间或氪金了,怪物继承白芳、德鲁伊妮德、死亡骑士+一个喜欢的(开荒蜘蛛阿拉克妮很好),房间方面双头巨人和孵化室。
在魔王技能的选择上,若想顺利通关难9-80,建议优先考虑神秘存在、武器招架、腐朽、刀刃和钻石皮肤这几个技能。要是想更深入地了解搭配细节,可以去查看专门的技能搭配攻略帖,以便根据实际情况自行调整组合。另外需要注意的是,将带有附加技能的怪物与魔王进行合成,就能让魔王获得相应的附加技能,关于这方面的更多内容,在冷知识相关的帖子里有详细介绍。
装备方面,尽量给魔王带上防御力最高的装备,因为机制是受到伤害=勇者攻击力-自己防御力,所以每多一点防御力能挤出不少生命值,在前期生命值不多的情况下很关键。
难9-80是个坎,实在打不过,先冲现难度的层做成就,多开一些卡包提升战斗力。
炼10冲层篇
本游戏当前版本是打过1300层就可以说是通关了,之后都是天使关,由于勇者战力提升太快,200层之后魔王属性跟不上,得多吃狗粮加经验,而一个孵化室每一级就能加孵化出来的怪物一级,越多孵化室=越多的狗粮经验值=魔王更高的等级=属性更高,能够过的层数也就更多了。
明确一个道理,无论是战斗房间、陷阱还是功能房,殊途同归都是减缓魔王的压力,没有走某个流派就要走到底的说法,根据实际情况进行搭配,发挥最大限度的作用即可。
地牢制造者巫女路线怎么过?相信许多玩家们还是不太清楚,而为了让大家可以顺利的进入下一故事,小编在此特为大家带来了超级详细的巫女故事攻略,感兴趣的小伙伴们可随小编一起来看看哦。
首先,针对刚进入故事模式的玩家,建议优先全力推进关卡并选择破坏路线,防守阶段既不释放怪物也不开启技能。
这样防守时被打死,可获得处刑结局(无CG)解锁一个继承位,就可以继承史莱姆了。
继承的史莱姆推荐技能:钻石皮肤+黑章(免疫毒和尸爆),这样有一个高等级的大哥,就可以轻松推图了。
下面表格可以看出,巫女线占用24天,打完boss还要对话7天。一周目40天的话,有点紧张,不过有16天可以发育。开局先确保右边堵门一个房间,左边堵魔王门一个房间,可以防止被秒。
持久战的话,右边堵门房间上、下、左再补3个房间防止漏怪。后期可以提取房、研究所堵门提升下继承的怪的星级(这两个房间每周目只能买一次,别覆盖没了。)
大后期堵门的房间可以换成大乱斗之类的防漏怪,或者公墓带带低级史莱姆练级。史莱姆我是没出钻皮直接放弃练别的。
再回到巫女线上来。
选项:住手、多给好吃的、自己去、撤退、你帮大家、手镯给她。全部选对结局1,错一个结局2。自己去和撤退选错直接死。剧情到苏醒的怪兽那里如果不去打血染村庄,几天后会剧情杀,建议把推图发育的时间放在前面。
打boss方面:boss会叠嗜血和吸血,如果我方不能打的人太多帮boss叠很多buff导致翻车。最好的解决方法还是整体等级提高。算好天数,先去推图尽可能多的刷恶名往后推,然后打boss之前云端备份。
顺便说下,秘书线建议尽早推进,因为这条线必须进行到最后一天才能完成。要是你已经解锁了200天的进度,那熬完这200天会非常痛苦,毕竟敌人数量是随着天数增加的。我之前就试过休息到180天,最后20天做秘书线时小怪多到差点失败。开启秘书线的条件是:花费5万金币,然后休息3次(虽然累计花够1万、2万、5万是三个触发点,但直接存够5万一次性花掉会更稳妥,也不用费心想太多步骤)。
露娜线对反派时候选伺机而动,最后选魔石和选露娜对应两个结局。总共也差不多二十几天。
女王线是打4次城之后打2次王之城。一路打到最后同时出现被侵略的王之城和堕落的研究所。
先打堕落的王之城=救出女王,新的开始→向帝国突袭 结局 有CG。选还有机会如果完成【意外的请求】→另一种生活 结局 有CG,否则还是向帝国突袭。
先打堕落研究所=女王GG,如果完成【意外的请求】可以救活女王然后 另一种生活 结局 有CG。如未完成【意外的请求】但是选项全程对女王特别好的话,达成 新的开始 结局 有CG。
【意外的请求】出现条件:
(满足下列条件中一种,打完堕落研究所外部会出剧情意外的请求,新地图小帝国军村庄)
反正就是不能一直顺着女王。做舔狗只能向帝国突袭。
开局抓走女王,但是最后进攻帝国时候让她参与。
开局随意处理,接着去打王之城,之后就原谅我吧,再然后咱们就各不相干了。
开局先随机应变,接下来攻打王之城,之后尽量别让她陷入绝境,再安排她加入进攻行动。
以上就是地牢制造者巫女路线故事模式的详细攻略,希望能给大家提供一些帮助。
v1.11.30版本
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