《侠盗猎车手:罪恶之城》是一款人气超高、刺激感拉满的手机游戏。玩家既能体验风驰电掣的飙车快感,又能享受枪战射击的热血对决,这种双重刺激谁能不爱呢?更别说它那引人入胜的剧情,总能勾起玩家的好奇心。接下来小编就为大家介绍这款游戏的由来,感兴趣的玩家可别错过啦!
《侠盗猎车手:罪恶都市》是一款自由度极高的动作游戏。其画面精致细腻,角色与场景的刻画都栩栩如生。在游戏里,玩家能体验到全新的玩法,尽情感受开放世界的独特乐趣——你可以在这里随心所欲,享受与众不同的游戏体验。 这款游戏改编自同名经典单机作品,想必不少玩家在童年时都对它留有深刻印象。游戏以迈阿密街头为背景,玩家将化身为一名无名小卒,通过寻找武器、实施犯罪活动来获取金钱;同时要躲避警察的追捕,还能抢劫车辆用于逃跑,购买各类新型装备来武装自己,完成任务并击败敌人!
汤米·维赛迪以前是一位对黑手党家族桑尼·弗雷利十分尊重的手下,在1971年,桑尼要求汤米去暗杀一个打算破坏弗雷利家族业务的、住在自由城的哈伍德区的人。但当他到达哈伍德区时,他遭遇了11个杀手的伏击。汤米不得不杀死他们,最终被捕,面临了谋杀指控。他本来被判死刑,由于弗雷利家族的介入,他只蹲了15年的监狱。1986年,汤米刑满释放。而他的老板桑尼·弗雷利害怕汤米继续存在于自由城,会加剧组织内部的紧张局势,也会因组织犯罪活动给组织带来不必要的注意。为了防止这种情况发生,桑尼表面上差遣汤米参与毒品交易,将他送到了罪城。汤米在罪城结交好友,扩大帮派,垄断帮派贸易,渐渐地掌控了罪城。随着汤米的强大,桑尼亲口承认自己为了让汤米获得15年的监禁,制造了15年前的血案。
游戏以80年代风貌的Vice City为背景,而这个虚构的Vice City其实是以80年代的美国迈阿密市为原型制作的。游戏的主角名叫Tommy Vercetti,他是Forelli兄弟黑帮的成员。游戏里的场景比《侠盗猎车手3》要足足大上一倍,超过100种的交通工具可供玩家选用,其中更包括直升飞机和摩托车。超过90首80年代的经典歌曲将会在游戏中以背景音乐的形式出现。
1、本游戏采用最新的无接缝读取技术,玩家进入游戏后,所有读取操作均在后台完成,不会产生明显感知,使本作宏大的场景实现无缝衔接、浑然一体的效果。同时,经过优化升级的3D绘图引擎可呈现更广阔的视野范围与更细腻的景物细节,并且收录的配乐歌曲数量达到前作的3倍之多。
2、光是游戏的主线任务,就得花上差不多100小时才能做完,再加上游戏里多样的支线任务,还有像赛车、枪战、运动、格斗、赌博、打劫……之类可以自由体验的内容,完全能让玩家沉浸其中好几百小时都不觉得腻,每个玩家都能随心所欲地往自己喜欢的方向去玩。
3、游戏内的交通工具类型十分丰富,除了常见的各类车辆外,还涵盖了飞机、直升机、油罐车、推土机、吉普车、摩托车、沙滩车,乃至收割机——这无疑体现出该系列标志性的交通工具多样性,在本代作品中得到了进一步强化。此外,游戏场景也突破了城市风光的局限,加入了森林、田园、农场、峡谷、农庄等特色区域。玩家既可以选择安稳地扮演农夫经营生计,也能驾驶越野吉普车开启一场刺激的溯溪冒险。
4、承袭了前作的高自由度游戏系统,并加入了更多的要素,游戏中不但可以杀人放火帮派火拼,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,甚至还可以骑脚踏车、打篮球。不喜欢自己身上的行头或装扮的话,也可以到服饰店买自己喜欢的衣服来穿,到理发厅理个自己喜欢的发型,甚至是刺青,游戏中还会随着饮食方式的不同而改变身材。
战斗系统
在这款游戏里,战斗系统归属于任务机制范畴,既能在执行任务的过程中开展战斗,也能在没有任务的时候发起战斗。《侠盗猎车手:罪恶都市》里的每个角色都拥有等量的生命值。当武器射出的子弹命中敌人身体时,就会让敌人受到伤害。游戏中存在战斗类任务,一旦这类任务启动,就意味着战斗正式开始;要是成功击杀对应的敌人或者达成相应的目标,就标志着战斗结束。游戏的锁定设置让游戏在搏斗、射击、战斗技巧以及武器方面的表现更为完善。
该游戏的战斗系统设定合理,常规战斗如枪战,利用掩体消灭敌人;利用拳头、棒球棒等近战武器消灭敌人。
载具战斗始终是该系列游戏的核心特色,多样化的载具组合有效增强了游戏的可玩性。在《侠盗猎车手:罪恶都市》中,玩家能够正常进入各类载具,其中在摩托车前方或敞篷车驾驶位车门附近时会直接跳入载具(跳上摩托车则需要助跑动作)。当主角处于车辆内部时,所有受到的攻击都会由载具来承受。移动中的车辆可以将敌人挤压至地面,使其无法行动。角色在车内时能够向两侧自由射击,但无法进行近战攻击。
除了部分特殊载具自带重机枪、导弹等武器外,其他普通车辆、船只和飞机均未配备武器;此外,只有在系统绑定的特定任务车辆战中可以使用其他类型武器,常规车辆战中仅能使用冲锋枪,玩家需下车后才能使用道具栏内的所有武器。
在车辆战中取胜需要掌握一定技巧:例如撞击对方车辆的车尾使其失控;或者将对方车辆逼停至角落,通过持续撞击降低其耐久度,直至车辆爆炸即可获胜。而船战的战斗范围相对较广,船只之间的碰撞几乎不会导致耐久度下降,因此只能通过枪械攻击对方船只来削减其耐久度,待船只爆炸后赢得船战胜利。任务系统
《侠盗猎车手罪恶都市》包含大量围绕主角展开的主线任务,同时设有可供选择的支线任务,这大大提升了游戏的可玩性与自由度。主角需要完成众多任务,部分任务开始前的细节看似无关紧要,例如是否前往武器商店购置武器以做好充足准备,但这些细节上的选择或许会左右任务的最终成败。尽管主角在游戏中的这些决定并非核心关键,却依然有可能对任务结果产生影响。实际上,主角的成功可以说是玩家的操控与角色自身共同作用的结果。主角需前往指定任务点触发任务,而每个任务通常只有一种完成方式。
这款游戏设有大约60个主线任务,主线进程中会随着剧情推进出现转折与变化。支线任务则包含丰富的自由探索要素,玩家能依照个人喜好选择发展方向,且各支线任务彼此独立、没有关联。此外,游戏的难度与模式是固定设定,不支持玩家自行选择或调整。
彩蛋系统
游戏中有一些彩蛋,如隐藏在浴室墙壁中的斑驳血迹和里面的电锯,来自于电影《疤面煞星》中用电锯折磨主角的情节。还有,当侠盗猎车手罪恶都市玩家达到五星级的通缉,会有一些FBI的探员开着一辆类似于Ferrari Testarossa的汽车来追主角,这些都是来自《迈阿密风云》中Don Johnson和Philip Michael Thomas的样子来刻画。当完成所有任务以后,主角会得到一件带有文字的T恤衫。
1.超大的地图,丰富的场景,高自由度的玩法。
2.偷车赛:每个帮派都可以偷窃对方帮派的汽车,并将其带回到自己的基地,同时阻止自己的汽车被偷。该模式相当于传统的夺旗模式。若是汽车被对方偷走,可以将其开回,或者直接就地摧毁。过了一段时间之后,这辆汽车就会再次在自己的基地出现。最先达到分数定值或者偷了最多汽车的一方获胜。
3.侠盗飞车罪恶都市游戏中的城市景观,特别是人物装束和车辆方面,反映或者模仿20世纪80年代的样式,此外游戏也在汽车、音乐、服装、游戏景观以及角色方面赞扬当时的文化。
4.锁定目标,果断射击!准备好拿起武器,消灭所有强盗。
5.大地图有十几个不同的任务;
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