地牢战争2的菜单里更新了最新版本,里面有大量免费资源供玩家使用,助力大家更顺利地闯关。玩家将扮演地下城主,负责守护自己的地牢,通过布置各类陷阱和阴险装置,来抵御那些贪婪的冒险者以及妄图成为英雄的家伙们!要是感兴趣,就赶紧来解锁更多精彩有趣的玩法吧~
游戏内自带
1:爱心不减
2:
3:解锁所有陷阱
4:+500W钻石
5:+100技能
(解锁所有陷阱在游戏内体现,在游戏内选择陷阱时开启再关闭切换界面显示)
1、融入了特色物理效果的塔防战争;
2、包含33个独特的陷阱,每一个陷进中都拥有8个独特的特性;
3、30游戏内设置了30多种不同类型的敌人,并且每一种敌人都具备独特的特性。
4、60多个纯手工制作的关卡,由程序生成的地下城;
5、超过5次的BOSS挑战;
6、游戏中可以获取进来来升级,提升陷进的威力;
7、3个各自具有11种技能的技能树;
8、庞大的装备系统,拥有30多个独特的物品;
9、通过组合难度模组符文调制你自己的难度来获得更多的挑战和奖励;
10、激情的无尽模式;
11、危机重重的游戏环境;
游戏后期,玩家们大多以刷图腾为主要玩法,不过由于难度偏高,很多玩家无法顺畅地进行刷图腾操作。因此,小编整理了一些大佬分享的刷图腾技巧,有需要的玩家可以参考学习。
建议优先把贪婪天赋点满,核心要侧重学习与拾荒这两项——它们能直接提升经验获取的倍数;财政天赋更是重中之重,能大幅增加收入;此外杀戮和抢劫天赋也得重点投入,这两项同样是为了提高收入水平。要是还有多余的技能点,推荐点奇点天赋,它的收益比较可观;当然,把保养天赋点满也是个不错的选择,能减少同类陷阱的费用支出;蛮力天赋也得留意,提升力量属性可以有效避免出现吸不动怪物的情况,一般来说,50级的蛮力搭配黑洞技能,基本能吸附所有怪物,哪怕是狂怒等级6的怪物也不在话下。
陷阱选择:黑洞和冲击波及路障(等级尽量高),冰和火15级,金币和黏液15级,还有两个选输出陷阱保证前期杀清怪。
地图选择第一个地图或者第三个地图河岸(难度简单以及只有一条路),其它类似的图也行。符文随便上几个不增加难度的符文,比如一滴血消耗陷阱CD增加这种增加经验倍数。
开局先放置输出陷阱,通关后开启无限模式。金币尽量留存以获取利息,当预判即将漏怪时,就摆放路障(记得点击修理和坚韧属性),先将其强化两三级来顶住攻势,其余金币继续存着吃利息。这里附一张示意图,不用在意我的等级(已经满级了),你照着这样摆放就行。
黑洞选择空间裂缝(每次10%当前血量,後期杀怪主力),其它随意,个人觉得不选空间喷发比较好,因为容易把怪甩过箱子和墙壁,金币两个,一个选择厄运(每秒1%总血量)一个选择金钱收入,黏液就选禁治疗和枯萎(同样每秒减百分比血量,後期有多的钱把怪物走的路全辅上禁治疗)......火主要是清状态和禁特性,冰就是冰冻和粉碎(快速清场)。
关于箱子的布置,你可以在主力箱子的后方摆满箱子,这样能防止怪物穿过主力箱子。大致就是这样操作,接下来只需耐心等待,一旦发现主力箱子快撑不住时就进行强化,平时则专注于存钱获取利息即可。
怪物走到的路上不留图腾(无尽模式会自动随机刷),最好用陷阱把位置点了,就留右下角几个空格刷图腾(不用太多了,反正多了也打不动),用冲击波打图腾(三技能粉碎波每次5%建筑血量,很快就打完了)。
我玩的时候好几次箱子差点被打掉了,所以有修理最好(10级每次回满血+免疫1.5秒),等到箱子强化5级以後就非常难被打掉了,强化到七八级就可以安心不用管了。
运兵车被击毁时会涌出大量怪物,这些怪物很容易穿过箱子的空隙钻过来;但如果用箱子把空格都填满,怪物就会被挤死。要是留有空格,这些怪物会打掉没强化的箱子,进而让更多怪物卡进来,最终导致游戏失败……打图腾时可以在右下角留两三个空格刷怪,再配合几个冲击波陷阱输出。无尽模式300关之后,一个图腾能提供几十亿经验,不过它的血量也高达几十亿。
後期会非常卡,特别是一波一百多个运兵车,打爆就是一千多个怪,连暂停都做不到,当然我这配置清场还是很快的,只要不是运兵车关基本上还不算很卡。大约刷到300多关後(多少不清楚,我睡觉前挂机的)就可以一次满级了。
放一张最终效果的截图吧,我现在等级已经满了,金币多到花不完,所以可以一直开加速。不过等级低的玩家用加速的时候得注意点,别太浪费了。
1、玩家们在游戏开始之前需要在那些栏目中选择一些陷阱,这样在前进的时候就可以顺利地去使用这些陷阱来阻止敌人的前进,这样我们也可以更加轻松的去拿到更多的得分加成,这一点很重要。
2、在游戏中玩家们还要注意那些敌人出现了之后我们要注意正确的去消灭它们,了解它们是从哪里开始移动,并且会去到哪里,了解了这些之后我们就可以在它们经过的路线上面埋伏陷阱了。
3、在这里玩家们还可以花费金币去升级我们的陷阱,当我们的陷阱升级了之后我们就可以对那些敌人造成更大的伤害,并且我们也可以有着更多的得分加成,在后期我们要注意正确的方法。
4、在前进的时候我们一定要注意正确的获得更多的得分,因此在前进的时候我们就要注意那些敌人的分布,并且准确的使用我们的陷阱来将敌人快速的消灭掉,这样才能够更快速地获得更多的得分。
搞装备、打造装备、点技能、升级塔……只要你用心钻研,就能尝试各种各样的流派。比如加贪婪系技能疯狂攒钱堆塔,或者加减速系塔把敌人黏住,这些玩法全都是可行的。
游戏的地图也变化多端,场景加成的天然陷阱,移动的地貌,可被打通的隔离墙,配合上数十种丰富的敌人,让每一关都有每关的乐趣。
由于塔能不断升级提升品质,甚至可以升到500级……因此手谈姬个人建议姬友们着重发展一种塔,配合野蛮系技能输出爆炸。
其实很好理解的。30种塔,每种升一级,只是杯水车薪。而1种塔,升到30级,那可就产生质变了。
游戏没有任何体力限制,重置技能和天赋点也不需要任何代价,所以,即使失败了也完全不用担心,重点技能,重开一盘,妥妥的。
再大不了,返回到曾经的关卡,利用符文系统增加难度提升奖励,升级后再来挑战难关。
正因如此,你会发现一旦玩起来就很难停下来了……再肝一件装备就去睡!还想让塔再升几级
这是一款经典的像素风格地牢冒险佳作,身为地牢领主的你,肩负着布置更多陷阱与机关,以此抵御那些贪婪冒险者的使命!
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