《帝国罗马军团最新》是一款以罗马扩张史为题材的策略回合制战旗游戏,模拟了崛起中的罗马。玩家需要指挥罗马军团压制周边其他势力,游戏完整还原了罗马时期的诸多史实战役。在游玩过程中,玩家能逐步见证自己率领的罗马军团成长为伟大帝国,那些真实存在的战争场景也大幅增强了游戏的代入感。
1、上手简单,快速融入游戏世界!
玩家可以在游戏中建造功能多样的建筑,快速的新手引导,便捷的操作体验,让玩家更快融入游戏,获得一流的游戏体验。
2、排兵布阵,以弱胜强!
游戏中不同兵种攻击方式光环各不相同,结合不同的布阵策略,使战局出现波诡云谲的变化,玩家可根据对方的阵型,合理地安排己方阵型,以弱胜强。
3、玩法丰富,感受帝国战争的魅力!
多种玩法与成长设定构成壮观的游戏世界。丰富的兵种培养、装备产出体系与升级、配件改造强化进阶,将领招募升级升星,内容丰富。
4、盟友还是敌人?
该游戏侧重玩家个体及个体之间的交互,玩家可以在游戏中掠夺攻击他人,或者资源提升自身实力。
【战役模式】
还原罗马数百场真实战役,完整见证罗马如何崛起为横跨非洲、欧洲与亚洲的伟大帝国。
率领军团投身布匿战争、斯巴达克斯起义、高卢征服、凯撒内战、安东尼内战、东方征服、日耳曼征服,亲历罗马的崛起与辉煌
建设城市、招募士兵、制造战争器械,组建强大的海上舰队,所有一切尽在你的掌控之中
选择支线剧情,指挥周边民族与部落对抗强大的罗马军团,改变被征服的命运
新的科技带来了新的视野,通过研究科技提高实力,加快征服步伐
【征服模式】
从地中海到不列颠群岛,罗马势力、埃及与迦太基、高卢部落、日耳曼民族、东方帝国群雄争霸,是罗马征服世界,还是战胜罗马建立新帝国
征程跨越数百年,从罗马共和国的布匿战争、前三巨头、后三巨头直至罗马帝国的多个时代
敌人还是朋友,宣战还是结盟、援助盟国还是拉拢中立国,选择最符合国家利益的外交政策,扩张你的疆域
战争的趋势已无法阻挡,扩张城市、招募军团、使用策略,研究科技,带领你的帝国赢得最后的胜利
多个国家可供选择,每个国家都有征服世界的机会,改变他们的未来,引领他们走向强盛
【远征模式】
率领军团远征,巧用策略和战术,调遣有限的兵力,发挥无限的作战能力,战胜强大的异族军队!
全新的挑战模式,带给你不一样的游戏体验
远征的每一步都面临诸多艰险,不断调整作战方案,你将抵达胜利的终点
获得最佳战利品,披上属于你的征服者戎装
【元老院】
罗马不是一天建成的,建造凯旋门、斗兽场、万神殿,重现罗马往日荣耀!
完成元老院发布的任务,获得丰厚奖励
训练步兵、骑兵、弓兵和海军部队,提升部队在战斗中的能力
用战旗与宝物装备你的将领,升级技能,提升能力
1、步兵
作为最基础的兵种,他们在战场中扮演着多面手的角色——无论是抢占据点、关键位置卡位、充当战略炮灰、完成人口积累任务,还是配合主力实施夹击包围战术,都能胜任。尽管他们身板脆弱,仅装备轻型护甲,攻击力也几乎可以忽略,但值得注意的是,当元老院科技完全升级后,他们能拥有高达12的移动力,这让他们在卡位阻敌、迂回包围、快速占城和前沿探路等任务中都表现出色,为主力军团专注于正面战场争取了宝贵时间,这一设定也与历史上的真实情况高度契合。而能否熟练运用这类辅助军团,正是新手指挥官成长为合格统帅的关键一课。
2、轻步兵
不少玩家对这个兵种和刚才提到的辅助步兵之间的差异不太清楚。从造价角度来看,轻步兵的成本稍高一些,这就使得在某些需要积累人口的关卡中,辅助步兵会更具性价比;而在战斗力方面,轻步兵已经比辅助步兵提升了半个档次,这意味着它能够对抗投石手、轻骑兵乃至弓箭手这类低阶兵种——这些兵种多为轻甲或无甲。在一些特殊情况下,轻步兵甚至可以以5编的配置作为主力部队使用,例如在远征1的场景中。
3、剑士
步兵的一个分水岭,可以看到人口数变成了2,意味着其身价的不一般攻击方式变成了挥砍,这个和穿刺各有千秋,不过多评价;护甲提高了不少,虽然还是轻甲,但也能承受一定的伤害;占用2人口在积累人口的关卡价值提升了。总的来看就是对低级兵有一定优势,但是面对重甲的高级兵还是力不从心,比上不足比下有余。当然还有最大的优点城市中心可以招,补充方便,也是城市里能招的最高级兵种了。
4、重装步兵
重头戏来了,重型护甲,不俗的攻击,2格视野,成为了当之无愧的攻坚主力。可以作为肉盾打阵地战,可以配攻城锤打攻坚战,也可以结合城防打守城战。但是,玩家们要注意了,重甲不是万能的,先不说后期的蛮族勇士、战象克制,就是高编队的投石兵也能无伤带走你不少血量,所以这里放出第一个战术要领:一定要重视诸军兵种协同作战,因为很多玩家都曾经被蛮族勇士反击200+,血的教训。
1、手动操作玩家将领选择方案
综述:
手打指挥官(以下简称白板)培养步/弓二者之一;
第一步,先获取手帕神帕科鲁斯,这位98骑将在铜将区,能够和指挥官一同当作过渡期的核心来使用。帕神的强度实在是过于IMBA了,甚至可以一直用到游戏的大后期。
第二步,依靠两者刷战役和布匿战争憋出米弓/庞培 (米弓,米特拉达梯);
战役的话,至少战役前两章获取三星是不会有难度的,其实白板加帕可以再推好几章节;
拿到米弓之后步、骑、弓都有了将领,此时算是已经度过初期了;
第三步,继续推图获取阿米或者霍去病(在此期间将指挥官升到千夫长),两个骑兵统领的区别在于阿米偏向于持续输出,霍去病擅长爆发;
第四步,补上庞培/米弓,此时阵容已经几乎完备了;
之后就可以随心所欲了,根据情况补充自己喜欢的将领。
2、如何快速提升将领等级
如图,远征非洲第一关;
放上你想练级的将领,打开自动战斗;
成功获取经验,点击重试继续积累,每次大约能得到1000左右的经验值。
玩家们都挺关心哪些技能比较好用,所以小编专门准备了这篇技能解析和推荐攻略,希望能给大家提供一些帮助。
1、步兵系技能:
盾墙很有用,有效减少损伤。坑道配合攻城适合攻坚的步兵。步兵指挥官是暴力输出技能,但是同时可能增加自己的损耗,配合伏击战比较好。战吼是万金油技能,搭配特定的将领天赋才比较稳定,配合演说也使可以发挥效果。阵型是破工事的,鉴于敌人不一定会造,而且工事是单一防御,所以这应该是步兵技能里最鸡肋的了。伏击是直接减少损耗的技能,个人觉得非常实在的技能。拦截是打弓兵用的,直接加伤害,很实在的技能。推荐技能为步兵指挥官、战吼、盾墙、伏击。
2、骑兵系技能:
游击战是骑兵降低损耗的实用技能,考虑到骑兵比步兵更难补充兵员,它算得上骑兵的核心技能之一。突破技能受阵型限制较大,实用性不高,属于比较鸡肋的类型。突击虽属优质技能,但实际收益较为一般,效果不如骑兵指挥与冲锋技能突出。冲锋是骑兵切入步兵阵线的必备技能,强度相当出色。骑兵指挥官技能能完美契合骑兵的击杀联动特性,堪称骑兵技能中的最优选择。奇袭技能由于需要控制血量,其具体机制仍需进一步测试验证;单从血量控制这一条件来看,它目前也属于相对鸡肋的技能。综合推荐的骑兵技能为:骑兵指挥官、冲锋、游击战、突击。
3、弓兵系技能:
由于弓手打步骑不反击所以所有加攻击的都是好技能。除了箭雨和神射手都推荐,虽然这两个技能听起来很猛。推荐技能为弓兵指挥官、优势、包围、行军。
4、海军系技能:
这款游戏里的海军单位大多是客串性质,技能一共只有4个,但每个都挺实用的。这一设定解决了欧6中海军地位尴尬的问题。当然,如果其他兵种的属性能有一个达到7就更好了。海军将领买来时强度就不错,指挥官没有培养的必要,直接从克里奥佩特拉和阿格里帕里选一个购买就行。推荐搭配的技能是海军指挥官、水手、舵手和护航。
v3.3.2:
【新增晋升】
西庇阿、陈将军
【新增将领】
维斯帕先
【新增关卡】
“君王崛起”模式新增章节:维斯帕先、西庇阿
【其他调整】
修正部分游戏bug
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