《破门而入汉化》是一款从PC端移植到手游的像素射击闯关类手游。在游戏里,玩家将化身为特警,要去消灭恐怖分子,营救被绑架的人质。该游戏玩法颇为简单,采用横版闯关模式,玩家仅需操控方向键,以及进行射击、使用不同武器等操作。感兴趣的小伙伴们,赶快下载来体验一番吧。
破门而入汉化版提供了多种可供选择的模式。其中经典模式下,玩家的任务是解救人质;而僵尸入侵模式,则要求玩家消灭僵尸。与经典模式相比,僵尸模式玩起来更为畅快淋漓,玩家可以一梭子接着一梭子地直接扫射。经典模式的游玩则更强调队伍之间的协作配合,在选择英雄时就需要进行合理搭配,如此才更有机会赢得胜利。
1、细节丰富的复古画面;
2、6 个可玩角色,每个角色都有独特的游戏玩法和升级选项;
3、游戏内独具特色的战略能力系统;
4、完成 84 个非线性关卡;
5、超过 60 种武器和装备物品;
6、20 多种敌人类型和 4 大任务目标;
7、无尽高塔模式;
8、僵尸入侵模式,让你以全新的方式重玩游戏
1. 大量的武器装备、枪支以及抛掷物件等元素,使游戏变得更加真实。
2、多种多样地形图能够开启,而接纳不一样的地形图将会出现更多新奇的物品。
3、除此之外枪支也有肌肤各种各样枪支的肌肤,可能让枪支越来越更为的有触感。
4、开启你的人物角色的服装,防护口罩,近视眼镜,遮阳帽,衣服裤子,饰演有更酷帅的潜伏者或是守护者。
1、掩体是保护自己的强有力的道具,控制特警在掩体后面与敌人交战,更加能保障自身的安全。
2、遇到拆除炸弹的任务,需要走到炸弹面前使用工具拆除,除此之外特警还可以对恐怖分子发射电击枪,将他们晕倒后拷上。
3、狙击枪在这款游戏里稍微有点特殊,当狙击光线汇集成一条直线后就可以狙杀目标。
4、特警在前进的过程中,可以给他发出左右观望的指令。
5、破门而入并非只能从正面进行,也能选择在门的侧边实施破坏。
6、每位特警都拥有不同的装备,根据状况切换武器才能保证安全,例如游戏中可以发出先丢一枚烟雾弹,然后再进行冲锋的指令。
7、两位特警可以同时行动,先设置好他们的行进路线就行,同时行动可以降低不少风险。
一、游戏方式
游戏模式主要分为以下几种:
1. **经典模式**:包含营救人质、清剿坏蛋、拆除炸弹等任务。
2. **无尽高塔**:需要永无止境地清理楼层,并持续向上攀爬。
3. **僵尸入侵**:玩家要抵抗不断复活的僵尸。
其中其经典模式,是游戏的精华之所在。玩家通过清除地图内所有的坏蛋,营救所有的人质,真真正正做到清关。
二、语言设置
在主页面选择“options”
再找到最底下的“more options”选项
接着选取“language”语言
最后选择简体中文便可以设置成功了
三、团队技能
团队技能是通用的,所以一旦升级之后可以先把团队技能点满,对之后进行游戏可以提供不俗的战斗力。
玩家在游戏中可以进行六种不同的增益操作,每种buff需要能量值达到一定量才能够使用,能量值的获取可以通过击杀敌人,解救人质获取。
六种增益分别是:
Body Armor:增加一层防弹衣,用来抵挡敌人的攻击伤害
Gear Refill:补充投掷道具数量
Medikit:医疗包,可一次回满血,可使用两次
Respawn Player:复活玩家。
Extra Life:增加一条生命
最后一个是每位角色的终极技能。
在游戏中灵活使用增益技能来帮助玩家保持良好的状态也是这款游戏中的一个重点
注重战术安排和配合是破门而入手机版的最大特点,而这些战略部署,则在一张类似篮球场上的“战术布置板”上面实现。分析情况,计划队伍路线,战斗细节可以具体到狙击、掩护、开锁、爆破等每个队员负责的任务。点击队员可以查看到队员拥有的技能,为每个队员下达移动路线指令,并且可以设定为A、B、C、D等步骤执行。
安排好战斗的队员之后,点击屏幕右上角的“GO”键就可以让队员按照你设计的路线展开行动,游戏最大的特色就是你永远预料不到敌人会在哪个角落出现,每次重新开始敌人的位置都会发生变化,比如撬锁和破门的声音范围不同、散弹枪和手枪的攻击范围不同、动静越大越容易引来敌人,如果利用得好也能作为出色的杀敌手段,所以这又要考验玩家在战术选择上的策略了。自认射击游戏表现不俗的小编5分钟被全歼20次的亲身经历告诉你,这么精妙的细节处理,实在大大提升了游戏的真实性和可玩性。
游戏中的士兵们共分为射手、突击兵、侦察兵、爆破兵和防卫兵这5种,擅使的武器也分别为手枪、突击步枪、轻步枪、散弹枪和盾牌等不同样式,根据武器和类型的不同玩家可以决定他们在作战中的位置和角色。比如爆破兵的散弹枪适合近身攻击,范围大,所以适合在室内与敌人进行歼灭战,但如果是解救人质的任务就要慎用,一不小心流弹就会击杀人质,那任务就失败了。为了发挥他们的特长,不同兵种之间的搭配和攻击、辅助的选择也要特别注意,不然浪费了太多时间或者出现了死伤,游戏成绩就会大打折扣。
不要以为只要通关了即使游戏成绩差点也无妨,游戏中每个任务都会根据队员们的表现积累经验,经验越多级别越高,能力也就越强,并且还能获得给各种军事技能加成的“哨子点数”,提高整体能力。而游戏成绩就是我们所熟知的星星,星星在游戏中可以拿来购买装备,所以虽然一星也是通关,但是就相当于少钱,没钱了还怎么给队员们买装备愉快地打手枪?
总的来说游戏的整体都与战术主题息息相关,处处充满了策略的味道,不管是简单的排兵布阵,还是真正开战时的战术转换,无一不需要玩家开动脑筋冷静分析。不仅可以自定义作战策略,甚至连分别进攻的时间点和行动都能够分开制定、同步实施,这是市面上绝大多数策略游戏都很少尝试的。游戏除了偶尔会有比较强的随机性,会让玩家的一流队员死在“柔弱”的对手枪下外并没有太大的缺点,毕竟战役关卡的难度也是逐步提升的比较好适应。俯视视角虽然看不到细节内容,但很适合这种规划路线的策略玩法,喜欢策略游戏的玩家不妨一试。
全人物一览
攻击手:拥有持续活力和远程精度,需要注意的是当心后坐力
破门手:无差别近距离火力,可以爆破门
盾牌手:能够抵挡来自正面的枪火与爆炸,但在近距离时相对容易遭受攻击。
菲姬探员:强大的近距离作战和枪械,可以滚动来减少伤害
侦察员:比较沉默但是很迅速
下班的警员评价道:那身猎人装备确实酷炫,可这人脾气恶劣,嘴巴还特别毒,简直就是个毒舌的家伙。
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