方寸对决测试服,这是一款充满国风韵味的武侠卡牌养成类游戏。游戏里的手绘地图采用水墨风格,能让玩家仿若置身于古色古香的武侠江湖之中。在游戏进程里,玩家会遭遇形形色色的事件,这些事件中既有充满惊喜的奇遇,也潜藏着危险。因此,玩家得学会深思熟虑、谋划周全后再行动。在游戏过程中,玩家要通过构建不同的招式来与敌人展开对抗。值得一提的是,游戏内不同的流派都具备各自独特的特点,玩家唯有全面知悉这些特点,才能获得更优质的游戏体验。
在方寸对决测试服里,获取各类资源的途径丰富多样。玩家有必要知晓,哪些方式更值得投入时间。其一为打擂台,玩家参与擂台赛,借此获取资源来升级角色与装备。其二是护卫玩法,玩家在此玩法中,能更深入了解并强化不同的搭配。
水墨手绘,古风体验
大地图江湖世界,手绘古风,见茂林修竹,望崇山峻岭,识江湖百人,探江湖万象。
自选功法,构筑招式
规则简单易上手,轻松构筑各种套路,80多种武学功法、700多张武学招式卡牌,每种流派都有不同体验。
探索秘境,仗剑江湖
江湖之内,万千事件纷纭,既有奇遇惊喜,亦藏危机四伏。每一场对决,皆需深思熟虑、谋定而后动。
江湖行走,万千挑战
不同江湖才俊守擂的鬼谷擂台,rogue玩法的护送押运,每场江湖行走都是一次新的冒险。
【少林金刚】满攻防,输出高低在于卡牌星级!玩法需要有一定的理解。防御无敌,非常肉!前期星级不高输出乏力!版神存在!
核心招式:
菩提心法:大慈悲心
扶摇天衢:抱残守缺,草木皆兵
金刚降魔:荡魔除妖
八仙棍法:妙手回春,云阳为天,箫兰鹤舞
绝技:厚土惊天(核心),灵猴步,斗转星移/舍利诀
【盖世降龙】满攻中防,简单操作,无脑流!无脑点招式就完了,但是防御弱!尤其是前期开荒,一两套秒不掉敌人就被反秒。只能等强度起来才行!卡牌不是很容易能抽到,星级不高会比较恼火。
【玉箫快剑】满攻中过牌,操作流畅!前中期开荒优势明显。在剑系流中表现抢眼,已从T1调整到T0.5。
核心招式:
玉箫剑法:声传楼台之外,棹歌声响于中流,玉漏似在催促银辉,山外传来阵阵清音。
龙象般若功:万象齐鸣,神龙降世,龙象之力
落英神剑:落英缤纷,万紫千红
追风步:身随意转,移步换影
绝技:无踪剑影,舍利诀/灵猴步,无名一闪
【逍遥北冥】比较全面中等!玩法需要有一定的理解。爆发强,会玩输出很爆炸。后期有上限缺陷!前期表现逐渐优秀,已从T1.5调整到T0.5,输出很可观。
核心招式:
天山白虹掌:暮云合璧,斜辉脉脉
天山阴阳掌:排山倒海,试清悲风
逍遥御风:定天之象,月盈则亏,四季轮换
北冥神术:冥焰燃躯,幽冥幻形,冥辉裂空
绝技:暗影神掌,灵猴步,铁星步法
「抽卡建议」
1、不用刻意去追求强度,抽到什么玩什么,根据抽到的以及自己的游戏体验确定流派后,元宝都用于抽取门派抽卡,这样提升获得概率,更容易攒齐所玩流派。
2、所有流派都有其特色和玩法,强度主要是根据星级等级决定的,像少林金刚前期并不适合开荒,因为需要高星级带来高输出,否则就无限防御最后也会被消耗死。
「培养建议」
1、前期不要着急,没有凑到流派的完整招式别担心,可以根据其他友友的建议组合一下所涉及门派的其他招式,目前来看不仅能够取长补短,甚至还有奇效。
2、该游戏是一款长期养成类游戏,建议不要去看排行榜,单机游戏没有意义,不要影响自己的游戏体验,也不被引导蛊惑去氪金,坚守自己的游戏策略即为上策!
3、不要去追求等级进度,单机游戏玩自己的节奏,切勿被带节奏,不偏不倚,坚守自己的游戏玩法。
4、就目前情况而言,游戏在平衡性方面表现良好,各个流派都具备自身独特的特点与优势,玩家挑选契合自身理解的流派来游玩就行。
「整体思路」
1. 实际上,任何流派都不存在强弱之分,其差异主要体现在擅长的玩法与策略搭配有所不同。
2、前期开荒抽的流派体验不好,不用放弃,同门派内是可以尝试组合的,目前来看游戏官方所给的流派只是用于前中期,后期大后期可以预见的混搭策略。
「新手开荒第一天思路」
1. 进行主线任务,同时参与抽卡。大池子只要有十连抽的机会就直接抽,无需刻意积攒。并且注意,不要使用元宝购买大池子的抽卡机会。元宝应重点用在流派up池子里。要是第一天就能集齐一个流派,那自然是再好不过;要是只抽到两三个流派相关的物品,也无需担忧。对于还没抽到的部分,先用同门派的其他招式暂时替代。后续再慢慢积攒元宝和流派抽卡券,然后继续抽取!
2、新手刚到无量村,能做的任务都做完,地上能捡到的钱袋一个都别落下,另外,在自家床边的桌子上还有一张藏宝图。
3、完成江湖志之牛家村(此任务极为简单,无论采用何种阵容,均可无条件完成)