航天模拟器1.5.9(全解锁版)是一款模拟养成类手游,玩家能够亲手打造火箭,在游戏中化身为航天工程师。在航天模拟器1.5.9(无限蓝图全解锁版)里,你要做的就是把各类零件组装起来,进而制造出一架专属于你的火箭。
航天模拟器1.5.9(全部解锁)不仅需要我们的玩家去亲自动手设计火箭的蓝图,而且我们还可以根据蓝图来制作出火箭的各种组件,然后将它们全部组装起来。当然,你也可以通过航天模拟器1.5.9(全部解锁)无限蓝图版来指挥发射火箭,成功将火箭送上天。
1、驾驶航天飞船,于这满是自由气息的太空天地中,尽情探寻那些你从未目睹过的景象。
2、每个玩家都能够成为最精巧的设计师,根据图纸制作一个又一个航天飞行器。
3、面对未知你需要做的就是去接触它,在接触之中去熟悉和掌握你所未知的。
4、要想控制飞行器平稳飞行,面对随时可能出现的问题,你必须作出及时的反应与操作。
5、乘坐火箭,向着太空进发,在广袤无垠的天地间肆意遨游,开启一场奇幻的旅程。
6、相信自己是最棒的,每个玩家都能够发挥自己的联想尽情展开自由的航行。
1、建造
发动机、燃料、空气动力系统、分离装置、探测器、降落伞,把这些连起来就可以造出火箭了,不同的组合效能也不同。
2、发射
点击喷射器可以打开发动机,点击off和on可以打开关闭燃料,滑动可以加大推力但是燃料消耗更快,跟着箭头的指示奔月吧。
3、沙盒
游戏有沙盒模式,自带无限燃料,适合新手体验。
萌新们可以看这里来学会游戏里一些零件的中文名以及它的用处。
1、载人仓
这可是游戏中最为基础的模块,千万别把它当作引擎来用,得搭配燃料块之类的才能使用,它是游戏里两个控制模块中的一个。
2、降落伞
同样作为游戏里最为基础的模块,在着陆地球或外星球时(条件是该星球存在大气),它能够起到减速作用。它的开伞过程分为两个阶段,当高度降至2500千米时,需要手动开启,但此时不会完全展开。等到高度处于500米及以下时,再次点击,它才会完全展开。请牢记,除了遇到应急状况,千万不要随意点击降落伞,否则降落伞会被切断。要是高度降到100多米时,伞还未完全展开,它便会自动打开。
3、小型燃料模块
这个是这个游戏里的最小的一种燃油模块,分为大中小三种,可以为你的引擎提供燃油,一定要把你的引擎放在它的下面,不然你的引擎会没用。但是,rcs是是个例外,他可以装的他的任何地方。
4、阔剑发动机
游戏里的发动机之一,推力适中。
5、鹰发动机
它同样是游戏中的发动机之一,具备强大的推力。
6、小分离器
可以分开两个模块但不能连接起来。
7、侧分离器
从名称就能明白,它与普通分离器类似,只是能够分离诸如助推器这类物品。
8、登陆架
这个东西可以让你登陆外星球,分为两个状态打开和未打开状态,你点一下它,它就会打开。下图是未打开状态和打开状态
9、空气动力鼻锥
他基本上没什么用,但是可以美观你的火箭,可以增加一点点速度
10、轮子
这个是小型轮子,还有一个大轮子,后面会介绍的,他可以造地面的探测车列如火星车月球车之类的,而且它的缓震性能很好,很适合硬着陆,必须需要电池、太阳能板或者核发电机才可以运作。
11、对接器
可以用它来造空间站,分为大中小三种,小的可以和大的对接中的也可以和小的对接中的也可以和大的对接。
12、rcs
比平常的任何引擎功率都小但是他可以调姿或者在对接的时候起微调作用,也可以用燃油驱动,但是必须要有燃料源。
13、前沿发动机
这个发动机功率小,没有之前的鹰发动机好用,在入轨的时候建议不要使用这种发动机。
14、泰坦发动机
目前游戏里推力最大的发动机,他比较适合用于助推阶段。
15、中小型燃料箱
除了油量和规模比之前的小燃料箱多和大,其他都没什么区别。
16、中小型分离器
和之前的分离器一样,不用详细解释,只是体积变大了,可以分离更大的东西。
17、中大型燃料箱
比中小型燃料箱燃油和体积大
18、中大型分离器
和之前的小分离器一样,增大了体积。
19、大型油箱
我之前的油箱一样不用多讲
20、大分离器
跟之前的分离器一样是增大了体积
21、巨型油箱
目前游戏里最大的油箱
入轨
首选组装一个科学的火箭,注意推重比1.7以上为佳(不要在意那个低仿的神舟号),然后进入外太空(5公里以上就应该调整火箭倾斜角度,然后在抛物线顶点,也就是近拱点加速,直到抛物线形成轨道环绕地球)最后圆轨(继续加速,使对面的拱点达到计划的轨道高度,然后等飞船运行到对面的拱点时加速,控制好油门,最好不要功率全开,让对面的拱点达到计划的轨道高度(±2公里)为了方便以后对接,这里需要开0.5%的油门慢慢调整,最后形成一个近似圆形的轨道)
PS:如果在一侧的拱点加速,则另一侧的拱点高度会增加,如果减速,另一侧的拱点高度就会降低。
对接
第二次发射的航天器一定要有RCS推进器。
发射火箭,圆轨,锁定对接目标(因为这样会在大地图上显示第一个航天器的轨道),圆轨时要注意新发射的航天器的轨道尽量和上一个航天器(对接目标)的轨道重叠(开1%的油门慢慢调吧)。然后加速时间,因为两条轨道不可能做到绝对重合,所以会有速度差。等到两个航天器的距离明显缩小的时候跟随其中之一,再把时间调慢点,放大(在大地图上),等两个航天器非常接近的时候打开小地图,缩小视野查看周围的太空,如果发现了第一个航天器,就使用RCS慢慢靠近,最后对接成功。
温馨提示:游玩过程中,建议开启「牢不可破的部件」,以防不慎撞坏太阳能电池。
行星际轨道转移
首先锁定目标行星,再确定绕地轨道,可以发现有一个颜色比较浅的转移窗口,现在先不要管它。缩小大地图,可以发现所在行星轨道上也有一个转移窗口,然后加速时间,等到地球运行到这个窗口里。然后再以同样的方法让航天器也运行到绕地轨道上的窗口里。接下来是拼命加速,缩小地图,看到航天器突破游戏中的第二宇宙速度,进入绕日轨道,当远日点接近目标行星轨道时控制油门,出现「Encounter」字样证明航天器已经进入目标行星的引力范围。再用1.5%左右的油门进行微调(加速或者减速),让轨道接近目标行星(可以看到轨道已经被目标行星的引力弯曲了)。进入目标行星的引力范围后找到拱点减速,经过调整完成任务。
着陆与探测
在任意一个拱点减速,直到轨道变成一条几乎重叠的抛物线。继续向下减速,让抛物线的顶点降低。着陆器预备(请不要在意这个低仿的空中吊机)。进入行星大气层,继续减速。不推荐新人去登陆没有大气的星球,因为降落伞无法展开比较难控制。如果登陆器是要重复回收利用的,尽量不要打开降落伞,直接用发动机来控制速度。成功着陆(图6)着陆速度不应该超过3米每秒,不然登陆器可能会摔坏。抛掉起重机。
注意:用于着陆的发动机总推力需大于着陆器的重力。