赛马娘国服手游,出自日本顶尖游戏厂商Cygames之手,这是一款漫改经营类手游。游戏以其精美细致的画面、逼真的场景氛围,将备受喜爱的赛马娘形象生动展现。在游戏里,你能够通过持续培养自己的赛马娘,尽情感受二次元世界的美妙,与少女们一同驰骋在赛道之上。
赛马娘国服采用了全新的养成方式,你需要招募赛马娘并且提升她们的亲密度,而且你将作为训练员,带领优俊少女进行训练。
1、游戏中玩家将和主角「Special Week」一起,展开为了梦想的冒险。
2、你的目标是为成为世界第一的马娘,展开全新的训练、竞技的挑战。
3、除了主角之外,玩家还可以结识各地的马娘,为了梦想共同努力。
4、这是一款融入竞马元素的美少女育成游戏,带你体验精彩纷呈的游戏冒险旅程。
1、【前言】
「赛马娘」,她们是为了奔跑而生。
以离奇又名留青史的辉煌异世界之名诞生,
继承那份灵魂而奔驰,就是她们的命运。
没有人知道赛马娘在这个世界的未来竞赛会有怎样的结果。
她们会不断奔跑,一心朝着眼前的终点奋力奔驰。
2、【要如何培育有着不同个性和魅力的美少女「赛马娘」,完全取决于训练员!】
迈向梦想的大舞台!以训练员的身分,和专任赛马娘共同努力赢得目标赛事,在每天的训练和交流过程中,一起携手合作实现梦想!
3、【传奇名驹们的故事将再度上演!】
立足于史实,演绎各角色的精彩故事!
特别周(CV:和气あず未)
无声铃鹿(CV:高野麻里佳)
东海帝皇(CV: Machico)
小栗帽(CV:高柳知叶)?
黄金船(CV:上田瞳)??
伏特加(CV:大桥彩香)?
大和赤骥(CV:木村千咲)?
目白麦昆(CV:大西沙织)
鲁道夫象征(CV:田所あずさ)?
米浴(CV:石见舞菜香)?
春乌菈菈(CV:首藤志奈)
优秀素质(CV: 前田佳织里)?
等众多名留青史的名驹们亮丽登场!
超过60位以上的赛马娘在等待着您!
4、【透过超精细的3D模组呈现出充满魄力的赛事以及让人赞叹的演唱会表演!】
最多将有18位赛马娘同时以第1名为目标进行比赛!在宛如真实赛场以及充满临场感的实况转播中,见证专任赛马娘的胜利时刻吧!
并且,在赛事中赢得胜利的赛马娘将站上「胜利演唱会」的舞台!有着各式各样的乐曲和特效,让赛马娘的演唱会HIGH翻全场!
一、 首先,在你要养成一只马之前,最好要先了解这只马的赛事适性,跑法适性,以及场地适性。
举个栗子,你这次想养成重炮小可爱,它的赛事适性是中和长距A, 那你大致能猜到它是跑长距離的马;
跑法适性逃马和先行A,差马和后追是B ,那你大致能猜到它是跑法全能的马;
场地适性一般只有草地和泥地,除了神鹰、大树、鸟拉拉、小粟帽能跑泥地之外,其他基本上都是纯草地马。
注意:
1、逃马跑法,在短距离,英里赛表现可以,中距离勉强能用,长距离基本上不建议用逃马跑法,因为终盘直线很长,导致很容易会被别的马一套爆发超越。
2、先行跑法版本万金油,所有距离的赛事都能用。
3、差马的跑法,在中距离和长距离赛事中表现尚可,短距离和英里赛事表现一般。要注重提升力量并合理点技能,避免在比赛中被卡在马群里。
4、追马跑法,适合长距离赛事,中距离勉强能用,短距离和英里赛不建议。(个人练马体感,不一定准确)
首先是继承方面,鉴于萌新所拥有的马品质欠佳,卡牌也不给力,培养所需成本较高,因此我选用的因子为一匹长程适性的马,以及一匹带有技能的铃鹿。
好了,说一下理由,首先长程因子是为了将大红的B长程提升到A,很关键。然后就是为啥要借铃鹿技能,很简单,因为铃鹿技能可以和大红的技能兼容,同时在前期的比赛中可以发挥出相当高的作用,帮助你拿到冠军,不至于陷入那个“赢不了→条件不足→赢不了”的死循环之中。
支援卡的话,绿色恶魔是必备的,最好找那些绿色恶魔高破的大佬借,其他的卡以速度卡为优先,我选用的是2彩2金速度,如图。
第一排第二个(妹妹头)是逃马流总要有的一张卡,然后是金毛的那张SSR,我没有,所以拿的是图上第一张代替。然后下面两张金卡,不需要突,升满了拉上来用就行了。
那张体力卡是我拿来补位的,如果你有更好的其他卡,比如我上面说的那些,一样可以拿来用。
然后是养成方案,很简单,因为现在版本逃马强,所以前期可以按照逃马的方针来养,但和正常的逃马不同的是,我采取的是主速度,副力量根性的养成方案,也就是主要锻炼第一项和第四项内容。
为什么不练耐力?很简单,因为如果想给逃马提升耐力,那就得练第二项,最后大概率练成水桶,啥也过不去。(所以我最后选择用技能来弥补耐力上的短板)
为啥不练智力呢?原因在于我没察觉到智力能有什么实际用处。有人讲智力高的话,会更善于在内圈寻得好位置,技能触发起来也更容易,可我个人对此并没有太强烈的感受。
然后是最关键的一点,也是很多萌新都会产生疑问的一点,“红点”的特训要不要点?很简单,看看那个特训内容对你有没有帮助就行了,谁身上有红点,点进去,看看她的技能组,如果对自己没有帮助,那就不用管她,我之所以说妹妹头很重要,就是因为妹妹头有两个关键技能是我们最好要拥有的(如果没有妹妹头可以考虑因子继承)。
根干距离(基本上可以覆盖绝大多数的比赛,而且也不贵)和良场(一般目标中的比赛都是正规赛事,场地保养的比较好,包括最后的URA,都是良场,所以这个技能是相当有用的,而且也不贵)
有几个小tips:
1.体力用到30%左右再开始补,可能触发暴击。
2.夏日合宿之前把体力攒满再进去。
3.锻炼看右上角人头,优先考虑点人多的,如果一样多,就点有绿色恶魔的,如果有绿色恶魔但没别的,而且是不太需要的属性,那就去比赛,跑简单的比赛,越简单越好,保证自己能夺冠就行,夺冠可以加很多技能点。
4.绿色恶魔好感到一定值会解锁一个5段剧情,这个一定要看准时机做,能加干劲和体力还有一些属性。
5.干劲(就是那个“绝好调”“普通”之类的东西)很重要,干劲阶段高会对成长产生加成。
6.新年参拜优先选择全属性增加。(因为某些属性虽然我们不会刻意去练,但还是要提高一下的)
7.个别剧情中有两个分支,一个是掉5体加5属性,一个是回5体,统一选回5体的。
关于技能怎么配,首先铃鹿的技能一定要先点出来,理由不用我多说吧?
然后是根干距离和良场这种相当泛用的技能。
再然后是直线加速系,还有优位保持系的技能。直线加速系也很通用,不多说了。优位保持系不管是在先行时还是在逃马时都会有用,所以也是要点的(个人觉得这两个优先级可以画等号)
然后,毕竟我们是要走先逃双修的,所以那些限定先行或者逃马的战术技能优先级会降低一些,甚至可以只学通用技能。
最后,为了弥补长途比赛中的耐力不足,也要学耐力恢复系技能,但注意了,虽说要学,但不是要在养成中学,而是在养成结束时学,因为大红的生涯赛事并没有长途比赛,所以为了稳定取得冠军,要选择对比赛有用的通用系技能。
比赛结束以后再把耐力恢复系技能点了,这样就可以养出一匹出色的先逃双修大红了。长途比赛用先行,中途和マイル比赛用逃马,短途?短途当然是用无敌的樱花进王了
不太明确你提供的“qwqwoihdqo”是什么意思,似乎并非有实际语义的内容,你可以补充更准确清晰的要求,以便我按需求修改。
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你提供的“SDFJHG89SDFYHG”看起来并非有明确语义的中文文本,无法按要求修改为同样意思的新文本,请你确认是否表述有误或补充更准确信息。
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闪耀优俊少女兑换码使用指南:
其实使用这些兑换码非常简单,首先我们需要进入游戏,目前礼包码的主要使用场所还是在游戏中。
之后我们可以看到我们的屏幕右上角有一个系统设置
然后我们需要进入系统设置,在这里我们可以看到有很多选项。
我们得找到礼包兑换的入口,如此一来,就能输入事先准备好的礼包代码以兑换奖励,奖励会即刻发送给我们。
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