《王国保卫战6:废土世界》,这款超好玩的热门策略塔防战斗游戏,可是铁皮社在2023年末的最新重磅作品!它的关卡丰富无比,机制更是多种多样,全面超越前作。在这里,你将开启一场穿越之旅,置身于末日世界。在充满辐射的沼泽、污水横流的河流以及城市的断壁残垣等危机四伏的环境中,努力生存下去。你要带领麾下的战士,与邪恶的变异生物展开激烈对抗。喜爱这类游戏的小伙伴,别再犹豫,赶紧下载《王国保卫战6:废土世界》,体验一番吧!
第一章 第一座防御塔 机枪手
评分 C
评价:前期过渡节奏迅猛,但到了后期强度却难以维系。在这款作品里,每座防御塔都设定了建筑上限,数量受限的防御塔需要守住一定面积的地形。像那种攻击范围小且群体伤害不足的防御塔,从某种程度上来说,算是白白占用了一个塔位。这类防御塔仅在前期防御塔数量较少时适合用来开荒,等有了伐木机之后,基本上就不会再使用了。
1、英雄不再拥有可以主动释放的技能,几乎所有英雄的技能都是每过xx秒自动释放一次,具有高度不可控性,
2、每个英雄只拥有三个技能。
3、英雄升级非常困难,重复挑战已经通关的关卡有经验惩罚,前期需要以前计划好你要培养的角色,否则后期遇到特定关卡,会出现你需要的英雄等级跟不上。
章节一:防御塔二 - 狙击手巢穴
评分:B
评价:为前期提供了可观且不可替代的对空输出,拥有的破甲功能在缺乏输出的第一章前半段提供了最主要破甲伤害。(可以穿透护甲,直接击伤)但是,两个技能的升级收益太低,该塔的两大功能中后期几乎都可以被其他更强大的塔所替代,不再有用武之地。
停留在防御塔缺乏的前期确实是会给你他很强的错觉,但是由于废土世界的两个特色1、塔有数量上限。2、每一波的入侵数量远多余系列任何前作。这使得这个系列非常依赖aoe,而单体伤害的塔目前通关经验来看都不是必须的。
1、战术可以 携带四个。
2、战术中存在海量召唤单位,每一种都可以可以召唤2-3组。
3、战术召唤单位大多不会主动消失,部分单位具有独特消失机制。
4、战术召唤单位可以在玩家控制下移动。
第一章 第三塔 烈火卡车手
评分:A-
评价:废土世界的第一张爹卡,前置的卡车手主一技能,可以给厚血慢速入侵者全程带来里梅炙热火烤。后置的卡车手则依靠快乐小摩托给薄血速快的入侵者带来致命碾压。这张卡的摆放具有极强的策略性,前期因为技能点不足,根据不同的关卡更换主修技能。
1、相较于以往,游戏关卡数量有所增多,角色培养的难度大幅提升,这使得游戏通关所需的周期大幅延长。
2、怪物上以及地形上的创新较以往没有太大的突破,尤其是boss战,总是给人的感觉更像是新塔打旧怪。
3、彩蛋不再是一图一个,很多彩蛋的设计其实非常强行和无趣,没有给人眼前一亮。
第一章 第四塔 软泥怪工厂
评分:B
评价:用一句话总结便十分到位:“他很强,因其是一张强大的拦截塔;他很弱,只因他是废土世界的拦截卡。”这是一个生不逢时的兵营,若是置于前作的任何一代,都堪称封神的拦截营。然而,在拥有四个战术槽的废土世界,最不缺的便是拦截单位。在整个废土世界,“减速”才是留住怪物的关键。相较于各种逆天的支援战术,三个软泥怪仅能在前期支援战术兵种等级较低时发挥有限作用,后期高等级的支援兵,绝非软泥怪所能比拟。
但是,值得一提的,软泥怪工厂的主动技能是真的香啊!
1、经济来源变为固定,提前召唤怪物入侵不再提供资源,消灭怪物也不再提供资源。
2、怪物入侵固定为3波,每一波入侵数量较以往大幅度增多。加快了游戏的节奏。
3、在怪物入侵期间,玩家需要频繁操作防御塔释放技能,同时持续对战术及英雄单位进行操控,相较于以往,玩家会愈发手忙脚乱。
《王国保卫战6:废土世界》全防御塔演示