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乱斗西游2腾讯qq版

乱斗西游2腾讯qq版

  • 类型:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 更新:2025-09-13 04:24:10
91°
热度
7.4
网站评分
7.8
玩家评分
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绿色版无病毒无外挂
标签 乱斗西游2 MOBA手游 帮派玩法

游戏截图

游戏介绍

乱斗西游2腾讯QQ版是一款超好玩的MBO类角色扮演手游。它以西游记为游戏背景,软件内大家主要玩的是PVP的MOBA模式。游戏中角色建模精致,吸引了众多玩家前来体验。而且,这款游戏在后续的平衡与调整方面做得相当出色。作为一款老游戏,至今仍保持着一定热度,这足以证明其极高的可玩性。 除了MOBA模式,游戏内还有独特的ARPG类玩法。在这里,玩家能够结识志同道合的伙伴,一起打副本、一起双排,游戏体验直接拉满。游戏内独特的角色建模,将我们心中的角色完美还原,不管是小杂兵还是主角团的角色,都帅气十足。要是你近期没啥想玩的游戏,不妨考虑下这款,相信它会给你带来与众不同的MOBA游戏体验。

游戏亮点

全英雄觉醒,来一场新的较量

百名英雄,技能觉醒狂飙

对战升级,多变战局胜负决与一瞬

三界平乱,组队副本屠戮隐藏迹BOOS。

帮派争霸与王者天下的跨服匹配现已开启

乱斗西游2腾讯qq版新玩法帮派经文阁解读

经文一直是乱斗的热门话题,一套合适的经文能让你的战斗力提高一倍不止。随着乱斗的不断发展,新经文的不断推出,我们越发的感觉经文格子不够用,有时候不得不面对二选一的困境。本次更新新推出帮派经文阁,虽然不能装配普通经文,但是一定程度上也缓解了这一困境。

【经文阁简介】

1 、帮派等级 15 级即可开启经文阁,玩家等级达到 60 级,且所在帮派已开启经文阁,即可花费一定道具开启帮派经文。

2 、经文阁为 1 — 10 级,帮主可以消耗帮派经卷来升级经文阁,经文阁等级越高,玩家可学习的帮派经文的等级上限以及可装备的帮派经文数量越高。帮派经卷通过帮派成员贡献累积。

3 、帮派经文阁每周一 3 点进行维护,消耗一定的帮派经卷和帮派活跃积分,经文阁等级越高消耗越高,如果帮派经卷或帮派活跃积分不够时经文阁将被冻结,此时帮派成员的帮派经文将失效,等到帮派经卷或帮派活跃积分足够,帮主进行解冻操作后再重新生效。

解析:帮派经文阁和普通的经文格是有区别的,他只能装备帮派经文,不能装备普通的经文,这一点要注意区分,目前开放了六个帮派经文,不过以后肯定还会有新的帮派经文开放。

帮派经文阁和帮派息息相关,可以这么说,如果想要更进一步提高战力,最好选择一个比较强盛的帮派,对于小帮派来说,要发展经文阁比较困难,因为提升经文阁等级还有每周经文阁维护所需的资源都是比较多的。小帮派人少,帮派经卷和帮派活跃积分对应的也较少,经文阁发展肯定比不过大帮派。

帮派经文的效果还是非常强力的,多装备三个帮派经文比没有帮派经文强势不少,但是具体选择佩戴哪些帮派经文要看效果来定。

乱斗西游2新帮派boss食人花妖解析

新帮派boss食人花妖初一登场,就在乱斗世界掀起了一场波澜,无数的乱斗友友冲锋在挑战食人花妖的战场上,想要击败食人花妖,找到食人花妖的弱点。然而,食人花妖相较于烛龙的改变非常大,远远超过当初麒麟到烛龙的跨度,许多友友不得要领,今天就让我们一起来探究下食人花妖的秘密。

【食人花妖简介】

1、烛龙60级后即可进阶为食人花妖,食人花妖等级目前为1—20级,在规定时间内击败食人花妖即可提升至下一级。食人花妖等级越高难度越大,但掉落的道具更为丰厚。

2、进入食人花妖战场时会有3秒的倒计时;食人花妖免疫大部分控制,受到召唤物伤害大幅降低,攻击召唤物伤害大幅提升;食人花妖防御能力在等级1与等级11时会有大幅度提升。

解析:食人花妖实际上是烛龙进阶后出现的新帮派boss,这和之前麒麟进阶成烛龙的情况类似,理解起来应该不会太难。

同样的,和麒麟进阶为烛龙的时候一样,烛龙进阶为食人花妖难度也提升了很多,主要在于召唤流的退场和破甲流的兴起,具体的后面再进行解析。

另一个需要注意的是,食人花妖的升级和烛龙不完全一样,烛龙1-40级,只需要击杀即可升级,烛龙40-60级,则是要在规定时间内击杀才可升级,食人花妖的升级机制和烛龙40-60级的一样,必须在规定时间内击杀方可升级。

【食人花妖的变化】

相对于烛龙来说,食人花妖有三个变化,其一是对召唤物的克制,其二是防御机制的引入,其三是免控能力加强。

1、对召唤物的克制:众所周知,当前烛龙的主流阵容就是以孙悟空为代表的召唤系队伍,通过幻影经文,配合菩提祖师的增益,达到输出最大化。然而食人花妖与烛龙不同,食人花妖受到召唤物伤害大幅降低,攻击召唤物伤害大幅提升,孙悟空召唤出的小猴子,完全站不住,几秒钟就退场了,而且伤害很低,这也就代表着召唤系队伍的退场,对付食人花妖,召唤系队伍并不适用。

2、防御机制的加入:还有一处变动较为显著的地方,便是食人花妖增添了防御机制。以往的帮派boss,像麒麟与烛龙,均不存在防御,或者说防御值为0,即技能面板所显示的伤害是多少,实际打出的伤害便是多少。然而,在加入防御机制后,食人花妖等级越高,其防御也就越高。面板显示的伤害需经过食人花妖的防御削减,才会得出最终的伤害数值。麒麟和烛龙无需关注破防问题,但食人花妖却需要破防,若不破防便很难打出伤害。关于破防与不破防的差异,可参照81篝火的穷奇。在乱斗1时,穷奇在有二郎神破防和无二郎神破防的情况下,成绩差距能超10秒,由此便可类比知晓破防的重要性。

对付麒麟和烛龙的时候,穿透属性没有用处,因为麒麟和烛龙的防御为0,穿透之后还是0,没有变化。但是对付食人花妖,穿透属性的效果不容忽视。元神以及注灵可以适当的配制一些穿透属性,在打食人花妖的时候可以派上用场。

3、免控能力加强:食人花妖免疫大多数控制,可能你会觉得这没有什么影响,我还是和往常打烛龙一样打输出,那么你就太小看这一改动了。以前打烛龙,比如持国元神,就可以控住烛龙三秒,或者降龙罗汉,用大招控住烛龙延迟他喷火的时间,有控制效果在,可以大幅度降低己方英雄受到的伤害,其次还可以提供一个安全的输出环境。

此外,还有一个特别的地方,除了免疫控制,食人花妖还免疫千里眼的天眼识界技能。在召唤流兴起以前,烛龙的主流阵容就是千里眼增益流,通过千里眼大招的增益,配合金伞以及冷却装的效果,来达到输出最大化,而食人花妖免疫千里眼的天眼识界效果,也就是说千里眼增益流对食人花妖也不适用。

食人花妖阵容介绍

根据食人花妖的特点,我们需要针对性的做出布置,原有的 孙悟空召唤系队伍, 千里眼增益队伍都已经不再适用,对付食人花妖,破甲流阵容比较合适。

破甲流阵容的核心,是选用拥有飞升效果或天赋具备破防能力的英雄,再搭配一名辅助英雄与另一名输出英雄。

物理系: 夸父、 蛟魔王、降龙 罗汉、 青狮精、

法术系包含:元始天尊、九子鬼母、孟婆、菩提祖师。

辅助系:菩提祖师、魍魉、

主要可分为三种派系,其中既包含获取难度颇高的四五星英雄,像夸父;也有几乎人手必备的一星英雄,例如青狮精。青狮精在飞升以及天赋破防方面效果显著,其普攻伤害也相当可观。当搭配攻速与暴击混搭的装备时,与蛟魔王、降龙罗汉等英雄相比,输出并不会逊色太多。

菩提祖师有点特殊,既可以算辅助系也可以算法术系。 得益于他强大的输出能力和增益效果,菩提祖师仍然是帮派boss 必备

食人花妖适宜的阵容,一般是菩提祖师+ 物理系英雄 + 物理系 / 法术系 / 辅助系英雄,比如菩提祖师 + 夸父 + 魍魉、菩提祖师 + 夸父 + 降龙罗汉、菩提祖师 + 青狮精 + 魍魉等等,注意物理和法术英雄混合即可,充分发挥罗刹、法相经文的效果。

元神技能建议顺风耳元神,或者 唐三藏元神,这两个元神都能显著的提升伤害,此外,新出的帮派经文阁中的莲华经文, 和罗睺经文效果类似,对帮派boss 伤害提升也是很有用的。

最后再给大家分享一个取巧的办法。有些朋友已经习惯了召唤系队伍的阵容,要是改换阵容,所需资源过多,这样转换阵容并不划算。又或者,帮派当前活跃人数暂时不足,攻打食人花妖仍存在一定压力。

这样,大家可以先去打一级的食人花妖,注意别在十分钟内将其打死,只要不让它升级成二级的食人花妖就行。要知道,60级的烛龙血量高达320亿,而1级的食人花妖血量只有50亿。虽说攻打食人花妖时造成的伤害相对低不少,但相信多数帮派都能对付得了1级的食人花妖。而且,相较于60级的烛龙,1级的食人花妖每次会额外掉落玄炼砂配方、阵法书集·玄、金霖露、金炼砂各一个。

更新日志

版本v1.0.158

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