都市天际线手机版这是一款十分受玩家们欢迎的模拟城市建造的游戏,其中的玩法内容十分的精彩而且玩家在游戏中可以十分自由的去进行游戏的挑战,游戏中的玩法内容十分的丰富而且玩家完全可以按照自己的想法打造属于自己的城市,感兴趣的小伙伴们欢迎来520游戏网下载试试吧。
都市天际线手机版根据steam移植的游戏,掌握城市的建造,看到城市的发展,也要包含很多的医疗,教育,也会有一些策略,不断地解决各种的问题,还有繁忙的交通系统需要你来管理,游戏的市民幸福度也要慢慢的升级,也可以欣赏到周围的风景,第一人称的沉浸式体验,还有精美的画面可以解锁,也要处理很多的事务,也有很多的新的功能,让你来看看如何成为一个优秀市长,还是比较的努力的,快来下载试试吧!
①游戏初期发展不宜发展过快,以免税收跟不上致财政赤字
②人口快速增长副作用
集体老龄化,交通压力大
③堆人口解地图区域(左下角地球图标可购买土地)
④墓地垃圾场等公共设施均应分散建设
⑤专精工业和专精商业都只有一个等级
⑥工业拆除后,土地污染会复原(要等)
⑦发展应控制教育发展避免出现低层劳工不足
游戏设置
①游戏颗粒物以及模糊消除
选项→显示设定→移景深种类关闭,景深数值&影片噪点数量调到最左
②游戏噪音大
选项→音效设定→环境噪音调小
③选取画面风格
选项→显示设定→色彩校正覆盖
④选取地图主题(相关资产可在创意工坊Map Theme获得)(可改变地貌河流风格)
读取游戏→定制地图主题
例如:使用前&使用后
⑤游戏内各区域选取特殊建筑分风格
都市天际线一些小技巧
这里不谈基础教程,仅仅是一些经验和小技巧的汇总,让大家能在建设时,思路更加清晰。这里仅仅是一些经验分享,有疏漏的地方请大家指出,我会补充的。
第一部分:修路
山路不好修,新手建议平原开局,地图为普鲁士山峰
单行道切换方向(反向),点中一种单向道后,选中左下角感叹号,鼠标右键点击路面
地上立交桥(高架),理论上可以叠加5层,但是很少用到,一般只用3层高度就足够了。
地下立交桥(隧道),理论上可以叠加3层,但基本最多使用2层就足够应付各种情况了。
立交归零理论:简单讲就是分叉前的车道数量和分叉后的车道数量相等。
目的是,让车辆减少变道,增加流转速度。
工坊典型例子,美式立交桥all through the night、AP-ribbon
比如一个三车道,分叉出口后就是一个两车道高速,加一个单车道匝道。同样的,合并入口时,也是三个车道,汇入一个三车道高速。
缓冲车流的办法:
①加长匝道长度,避免直角转弯,进阶方法——旋转匝道
*(举例,真实地图,延长——中国京港澳高速,旋转——日本川崎立交;)
②增加转盘,进阶方法——多个转盘路口层叠
*(举例,真实地图,转盘——英国伯明翰市中心)
③降低车道速度,进阶方法——高速匝道出口附近变更为低速单向道
*(举例,真实地图,你身边道路的限速牌)
④去除红绿灯,进阶方法——仅有循环单行道小区
*(举例,真实地图,单行道街区——英、法、西班牙等西欧老城
城市规划概念——超级街区)
⑤城市规划政策:旧城区(阻止卡车进入这一区域)
⑥MOD:traffic manager president edition(TMPE),选择限制某种车辆出入
京港澳高速长长的匝道到达收费站,收费路口有小的三叉路
日本川崎立交,这个旋转是为爬高。川崎还有别的,可以自行百度。
英国伯明翰市中心
超级街区就是如图所示的黄色部分为步行街,蓝色线为汽车车流单行线,强制让街区内的速度慢下来,增加社区文化和商业活力,经本人测试在游戏中方案可行。
西班牙巴塞罗那(谷歌地图实景),车道大多是单行道
5.如何让多车道的同时使用?
①让公路两侧都有建筑②路口红绿灯③6车道分岔为3个单向道,这三个单向道上两侧都有建筑,或者通向不同的街区。
商业区和公园能形成良好的互动,地图为大雪海岸
第二部分:建筑分配
工业需要靠近高速,并与高速有比较近的互通。
商业需要行人便利,非常需要配备【人行道】和【车站】。(人行道在地形工具栏里)
建筑分配基本原则:
居民区——商业区上下班车流畅通,目标市民能非常便利的到达,尽量避免堵车和等车
居民区——工业区上下班车流通畅,目标市民能到就行,尽量避免卡车偷跑普通道路。
工业区——商业区运货车辆通行无阻,目标保证商业区稳定供货,避免工业区产能过剩。
前期可以低密度商业和居民混合,没有问题。
后期高密度商业区不可与居民混合,居民会频繁生病,或者迁出。
商业中心的建设理念:
①货物供应充足,可用手段——立交桥,货运火车站
②市民能及时到达,可用手段——人行道,客运线路
③吸引力保持(增加税收),可用手段——独特建筑,公园
工业中心建设理念:
①货物进出口无阻,可用手段——立交桥,海、陆、空货运站
进阶手段——多个火车货运站,同时运作,并与飞机海运联通。
②货物进出口平衡,可用手段——增减产能(使用城市规划政策),增减区域规划(拆或建),
进阶手段——建设物流园区(需要工业DLC的建筑【仓库】支持)
物流园区基础作用:
①缓解货运压力(误区,大量使用仓库建筑会造成反效果,要根据产量酌情增加。)
②提高工商业运转效率(误区,如果物流园无法实现中间站的功能,即分散高速路压力,那么它就起到了反作用,此时必须考虑停用或者切换位置)
图片为江西吉安智晟物流园,原引自中投顾问网站。标准的物流园结构,分类仓储区+办公区。在游戏中,你可将外侧这一圈道路改为6车道单行道,或道速车道。
公园建设基础作用:
①普通公园增加居民幸福度,目的是减少居民迁出几率,少量增加居民健康度和寿命。(都市天际线的居民寿命为游戏时间的6年,按照健康度的百分比来计算居民的寿命,100%就是6年,80%就是4.8年)
②【公园生活DLC】的公园可以赚钱,并带普通公园的作用。
③所有种类的公园都是有娱乐指数的,娱乐指数就是提升商业收入的程度,也是吸引游客的程度。
独特建筑的作用:
①除了伟大建筑外的独特建筑都是为了造景而生,附带功能与公园相近,可以理解为大型公园。
②伟大工程建筑,仔细看解释就明白了,推荐优先建设【伊甸园计划】,其次【轨道电梯】。轨道电梯是个车站,运送方式是直接传送。
*伊甸园计划的实际作用,吸引人口增长,稳定人口。
*轨道电梯的实际作用,吸引大量游客观光,增加商业区收入。
第三部分:城市整体规划案
雪地有地图不同的独特建筑和公园,图中使用了25格建设
确定城市类型:现成的概念有
①工业出口型城市(强大的工业生产力,超强的出口运输能力和物流网络)
②商业中心城(立交贯穿全城各个区域,超强力的商业流通能力)
③旅游城(漂亮的公园和独特建筑,附带旅游区和夜生活区)
④农村小镇(稀疏的低密度小房子,蜿蜒的小道,保留大部分自然景观,自造农田)
⑤我就是为了堆人口的(建议定目标为办公城,城区大部分为办公楼,舍弃工业)
定目标的意义:人心总是贪婪的,当你有各种想法创意的时候,就很容易忘记初心,忘记本来的目标。所以先定目标,慢慢完成,完成一个目标后再修改,不至于一事无成。混合型城市是一个终极目标,但是起始你需要慢慢起步,起步你只需要一个小目标,而不是许多岔路。
为以后发展预留空地:
道路的两侧和尽头,要预留一定的地面。一些为了达成小目标而必须要建设的建筑,要预留好空地。
修路先拍立交桥,其次再想怎么连接:优秀又独特的原创立交桥要配合地形和建筑需要花费极大的精力去琢磨,前期能通就行,有钱了再修补,这样发展会舒心很多。
沉迷造立交,商业区崩盘了,巨亏
tips1:大坝,水利建设
①大坝最大高差为320,以水面高差为准,越高发电能力越强。如果要最大化利用大坝发电,大坝下方必须为宽阔水面或地面。
②河道拦截大坝的发电效能很差,但是可以拦截污水反流。
③人工运河工具自带船舶航道,但是会阻碍地铁穿过。
④人工湖的建设,可以使用【净水出水口】防水,湖面的水会蒸发。如果你是硬核玩家可以根据蒸发量计算出湖面大小,创造一个封闭的内陆湖。否则,人工湖需要有一个连接河道的人工河,或者放出多余水的地方。
⑤水面会增加地价,小型人工河可以为一些偏远的小村庄带来人口。使用地形MOD挖沟,建议设定刷子大小为80,浓度为0.1。修整沟边地形细节,建议设定浓度为0.06。
tips2:手撸山川
地形MOD【Extra Landscaping Tools】。
【升高工具】鼠标左键先堆出最高的山峰。浓度建议0.5,
【坡度工具】右键点击山峰最高处,左键从空地拖动鼠标到峰顶,山坡就完成了。
【升高工具】右键可以挖出小山沟,建议刷子浓度改为0.06~0.1,当然你也可以用来挖出山坡小河,不过MOD自带挖沟工具,更简单方便。
此MOD还可以刷树木。
山峰一般为三叉状,或者三棱锥状,一条高山脊,还有两条侧面的低山脊。
第四部分:城市转型
积累试错资金(无限金钱的无视)
试验路网能力,修改立交和路网。
交通情况一般在80%以上,是一个合理区间,75%是有点堵,85%交通设计优秀,别要求过高。高速立交的正常通行能力一般需要等一周稳定,再做结论,不要过早修改。
初次接通测试主要看连接是否有问题,一周后再解决匝道拥堵问题和地形贴合,以及美观程度。
应对死亡潮
主要方法:增加墓地和火葬场,给予他们良好的交通环境。
估算:打开人口界面,查看当前每周死亡数。用死亡数=墓地和火葬场的车辆数,为100%最佳,考虑经营费用的话覆盖60%~80%即可。例如每个火葬场有5辆车,而死亡人数有400人,那么就需要20个火葬场。如果你感觉火葬场太贵了,墓地是个好选择,一个墓地顶两个火葬场的效率,唯一麻烦的就是需要手动清空,清空是向火葬场清空。
墓地和火葬场配合使用,可以达到节省经费的目的。
墓地需要注意及时清空,MOD【empty it】可以帮助懒人市长解决不愿动手清空的情况。
长效方法:①放缓建设速度,使居民分批次到来,减少火葬场和墓地的高峰期运送压力。②适当运用税收杠杆,在收入稳定时,用高税收赶走一批人,积累资金的同时,还能降低一些死亡率。③配备医院和医疗设施,增加邮局,提升健康度,拉长居民寿命。④反向思维,污染地面可以放一放,当个恶魔,平均一下死亡曲线。
旧城区改造
旧城区改造一般是城市的中心区,大多数被作为商业中心区改造。
如果不想放弃以前的小别墅风貌,可以修高架高速,跨过这片区域,修一两个地面转盘,作为高速出入口。
当然,也可以反过来,地面高速或者下沉式高速路,高架转盘出入口。下沉式路面需要使用MOD来完成。
提高商业区的吸引力和效率
独特建筑和公园都有影响范围(娱乐值),打开旅游和公园显示界面,会有紫色范围,范围内的商业建筑会提高自身吸引力,从而争取更大的客流,赚取更多的钱。
使用商业中心当客运中转站,可以提高商业吸引力。譬如一条地铁环线无法到工厂区或者山区,而另一条地铁线路是通往山区和工厂区的专线,那么旅客会在两个站点间换乘,换乘的中间路线上,如果有商店,将会是居民更愿意逛商店。
后期绿化(我不是造景党,这个不提了)
tips:修山路时,高速路面平行等高会更漂亮,推荐使用MOD——
【parallel road】【Fine road tool】【Fine Road Anarchy】【Move it】四件套,解决大部分修路问题。
有造景需求可以添加MOD——
【No Pillars】【Network Extensions 2】【Network Skins】三件套。
以上MOD组件,750显卡+i5处理器+8GB内存可以撑得住(本人就是这配置),觉得自己处理器性能不错可以添加TMPE,如果觉得卡可以尝试关闭TMPE,TMPE比较吃CPU性能,而CPU影响电脑整体运行速度。
产业视图的原料方框上会显示仓储情况,以出口产品的仓库以保持仓储60%~80%为最佳,满仓产品会滞销,提示你要多建设一点相关的种类的仓库。进口产品仓库,不高于25%储量,就不要过多建设仓库。
生产区以大型货运机场为货运站,其他全靠高速,费用低,其他都有庞大的维护费。后期改造工业的主要手段就是优化货运站道路,优化火车轨道。
Traffic Manage
一、直接方式:
无DLC,低密度商业区和低密度居民区,1:2或1:3的比例随意混合,利用基础税收赚钱,税收合理范围为9%~12%,越低的税收越能吸引人口进入。(城市发展初期的办法)
公园DLC,利用公园门票赚钱。
方式一:在商业区人流最密集的地方,直接建造公园。
方式二:利用公园将一所学校围起来,并在公园内部建设学校所需的所有公共服务——垃圾站、警察、消防、火葬场,(必须是大学或多所学校组成的学区才能起到良好的作用)
方式三:超级街区(详情请查阅“核爆掩体”的帖子),基础概念就是用公园直接导流居民区到商业区的道路,出门就是公园,公园的路就是去往就是商场的路。
方式四:地面换乘站上方,建立公园,确认公园内部道路是最近的换乘通道就可以。
工业DLC,不多说,详情自己查阅相关贴吧帖子。基础概念是利用强大而通畅的交通网络支撑工业进出口贸易。
学校DLC,也不多说,一堆主播嗷嗷叫的等着教你呢。基础概念,上大学就赚钱,拆掉老大学,关掉强子对撞机,建设DLC大学。
二、间接方式:
①财政节约和控制:
1、水电预算控制、
2、更简洁高效的公共交通工具设计。(太复杂不会弄?拉地铁就完事了。)
3、控制进出口总量,随着城市的商业增加或减少工业区的产能。
4、注意独特建筑和公园的维护费。
5、在城市稳定期,有居住需求的情况下,税收可以强征暴敛
②边际收益:
1、绿色都市DLC,回收站可以降低污染,并生产一部分商品,打开回收政策可以提高回收站效率。
2、独特建筑可以吸引游客,游客促进商业繁荣。轨道电梯同理。
3、飞机场是游客的出入口,类似的东西就是客运港口,你要为游客着想,因为飞机航班并不会大量乘坐本地市民。
4、独特建筑和公园的支出可能会拖垮你的财政。【游戏初期】在商业运行良好的情况下,需要逐步调低这两项支出,之后,如果商业出现客源不足的情况可以逐步调回。
5、教育必须覆盖,但是支出可以缩减。
三、系统性方案
即依靠合理布局产业,达到各个产业自洽生存,从而产生效益。
小城市系统:
①大量低密度居民区,少量公园,全低密度商业区,工业区独立出去,主要收入是【居民区税收】。
②工业区选用农林,中间套用办公区作隔离带,大量吸引居民入住,主要收入是【居民区税收】。
中等城市系统:
①高密度和低密度居民区相结合,商业区采用中空结构(中间穿插是办公区写字楼),减弱交通压力,依靠本地商业和居民赚钱,主要收入是【居民区税收】,次要收入是【商业区收入】。
②工业、商业、居住混杂型区划,有比较高的难度,不建议新手使用。基础理念,是工业和商业比较近,互相有保障,居民又保证了工人和消费者的充足供应,工业和商业的等级提升都比较快,但是居民区就稍微慢一点。
1、建造城市很简单,但是掌握城市的运作需要各种能力和经济发展,包括教育,交通,消防和公共安全。
2、模拟城市游戏即将到来。你需要用自己的努力来发展城市,具有更好的图像质量。
3、可以帮助建立或改善现有的地图和结构,然后将它们带到手游并与许多手游爱好者共享他们的创作。
4、实施政策,解决各种问题,广泛的建模系统,尝试不同的游戏模式。
1.你可以使用大量的MOD工具,以全新的视角来建造一座完美的城市,建造各种设施,完成各种建设挑战。
2.设计良好的交通系统,可以充分利用当地的交通,促进城市的发展,规划和实施区域政策。
3.制定某些地区的发展政策,教育、交通、消防、公共安全、经济发展等同步升级。
1、保持你的市民们的幸福度,在城市之中修建一个可供修仙散布的大型公园。
2、以第一人称视角的形式加入到你所修建的城市之中,看看你的伟大城市吧。
3、驾驶一亮地铁观赏沿途的风景,看看城市之中还有哪些景观修建得不够好的。
1.玩家将成为城市的市长,精心策划每个法规,不断带动城市的发展,让你的城市变得更加繁华。
2.创建或是改进目前的地图及其构造,随后导进手机游戏当中,能和相应的玩家一起交流分享。
3.文化教育、运输、消防安全及其社会治安等等都是你要考虑的范围之内,保持市民的幸福度也很重要。
自由的城市经营建设游戏,为你的城市修建各种高架桥、地铁、高速公路,发展城市,来建设属于你的大都市吧!