死神vs火影6.1一款融合了《死神》和《火影忍者》两大动漫IP的格斗游戏。玩家可以选择各自喜爱的角色,如死神中的黑崎一护、朽木露琪亚,以及火影中的宇智波鼬、漩涡鸣人等,展开激烈的对战。游戏中融合了两个世界的战斗风格和必杀技,玩家可以使用独特的招式和技能进行战斗,还可以切换角色,进行联合攻击和连招,以取得胜利。
1:解锁全人物、无限能量
2:初始化,钻石、金币、全部加满
3:解锁人物的技能
是一款依据经典的动漫改编的手游,感受最熟习的人物角色,最经典的战役。原汁原味的复原了游戏经典的场景,愉快的背景音乐,炫酷的打斗技能,系统支持玩家自在搭配技艺。让玩家感受最热血的刺激格斗,快来试试和原型人物一同战役吧!
1、在游戏中你可以来发现到超多的经典格斗人物,有效的来获取到角色选择;
2、可以有众多的畅爽连击获取,不同的动作格斗方式可以完成到挑战;
3、这里有多种的不同格斗技能来进行到掌握,帮助到你实现更好战斗;
4、展开到非常热血的格斗,可以有多种的竞技模式内容得到一个尝试的;
5、来尝试研究到更多的格斗技能,帮助到你有效的利用到格斗技能实现战斗。
格斗的场面比较壮观,吸引到不少人参与进来,很享受这种激烈对决画面。
大量的人物进行还原,超魔性精彩的战场,各种炫酷爆屏的战斗热血兴奋。
各种流畅的招式,逼真的动漫角色,跨时空的PK,有种兴奋的PK战斗快感。
全新的技能放置体验,各种有趣的技能组合,更有强力的超必杀火热来袭。
1.超经典的动漫中的角色,给你完整不一样的觉得,更过瘾的游戏搏斗作风;
2.全面的应战,游戏的画风根本是圆满的复原了原版动漫中的觉得,原版的声优带你重温经典;
3.感遭到游戏中更过瘾的战役效果,游戏的界面也会给你更炫酷的视觉效果,强劲的战役力就在这里。
漩涡鸣人
简评:作为最早的角色之一其在早期版本中的性能较低,仅靠SJ和SU来作为主力,但在后续版本中逐步增强,伤害和挪动才能都有所改善,现版本下的性能中规中矩,在稳定的连招下可以形成可观的输出。变动较大,WJ追加了2个影分身,I削弱为贴身间隔,SI则变为二段捕捉,具有很高的伤害。但即便增强也照旧没有太突出的中央,整体来说还是显得中庸。
变身:漩涡鸣人(一尾化)
宇智波佐助
简评:纯近战型角色,操作难度较高,连段手感比拟流利,在早期版本中具有全游戏最高的一套连段伤害和最高伤害的SI,但起手方面是个难点。版本变动后U追加了瞬移但是取消了浮空,使得起手难度再次增加但截击才能有所提升,WI的破防也被削弱。
变身:宇智波佐助(咒印)
春野樱
简评:在早期版本中具备优秀的连段才能以及高性能的U,操作简单且伤害可观,后续版本中小樱在屡次增强和削弱后,其WU的数量增加,SU的出手前摇变长,KU的攻击效果变为击倒,使得小樱的连段才能和输出空间都有所降低。
绯村剑心
简评:曾经具有全游戏最顶尖的性能,在人物逐步增加环境变卦后,剑心也照旧是个极为优秀的角色,伤害可观,速度快,范围大,技艺上极具攻击型,WI具备必杀技中顶尖的出招速度,而在3、0后耐力值的设定下,I的多段攻击更是能一霎时磨光对手的耐力槽。
变身:绯村剑心(二段)
李洛克
简评:作为纯近战型角色,小李的速度和伤害都比拟可观,但操作难度较高,KU在落地前会不断持续攻击是其特征,I的表莲华可以很好带入U、WU和J的连段中,WJ的无敌削弱后平安性降低,但整体来说小李缺乏强力的单个技艺,U作为捕捉技是正面攻击,无法有效的破解对手的防御。
变身:李洛克(杜门)
大蛇丸
简评:具有很高的伤害以及灵敏多变的攻击范围,操作和起手难度低,依托高性能的WJ就能有效的打断对手技艺或者衔接WI形成大量伤害。
死神vs火影6.1游戏还提供了各种挑战模式和多人对战模式,让玩家可以与好友或其他玩家进行实时对战,展示自己的格斗实力。