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天地劫幽城再临手游(兑换码)

天地劫幽城再临手游(兑换码)

  • 类型:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 更新:2021-03-19 09:13:09
88°
热度
9.4
网站评分
9.2
玩家评分
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绿色版无病毒无外挂

游戏截图

游戏介绍

天地劫幽城再临手游(兑换码)是款最近热度极高的国民级武侠冒险游戏画面极致高清,拳拳到肉,这是全新的仙侠手游,来就送你兑换码,喜欢的玩家不要错过了嗷。

天地劫幽城再临手游(兑换码)天地劫幽城再临手游描述

游戏采用业内先进3D引擎打造,上演游戏视觉盛宴。中国风人物造型,唯美古风,尽显修仙风韵。一键释放华丽大招,打击感爆棚,令你欲罢不能。

游戏上手快,体验好。游戏界面简洁,新手指引到位,新人成长迅速,让玩家能快速了解游戏设定。

互动强,交友快。实时组队、快速加入;,加入帮派真人PK威震三界。

系统全,玩法爽。 培养、装备、宠物、组队、交易等各项系统完备。全屏特效酷炫出击,爽到停不下来!

天地劫幽城再临手游(兑换码)简介

超绝国风奇幻武侠RPG《天地劫:幽城再临》手游正式推出,紫龙游戏继《梦幻模拟战》后又一力作!主机级画质犹如观看一场剧场版3D动漫大作;游戏剧情扣人心弦,如看电影般过瘾;亲身挑战超巨型BOSS,感受一下什么是拳拳到肉!超过数百个随机事件,展现一个活灵活现的江湖;不喜欢无脑打架?那就在地形影响、连击协同等多样战略的武林战场上寻求智取之道吧。

天地劫幽城再临手游(兑换码)角色排行

上单(铁卫、侠客)

有肉度或者自愈能力,能吸收伤害(对方能摸到我们脆皮的话,必须是你顶上去)。最好还有一定输出能力,推普通图能单带一路是极好的。

T0

冰璃,人权卡,技能实用度高。能抗能打,有护卫,有复活,有二动能力。避实就虚可直接触发天赋再行动。冰华飞刺能切入,能逃跑。目前人物强度天花板

T0.5

殷剑平,强大的自愈能力。平A输出不输给用技能输出。硬要挑个缺点的话,行动力相比冰璃差点,+1行动力饰品能补充他最后一块短板。天生+3 技能+1 饰品+1的殷剑平配合轻身技能相当于一个能飞的侠客。

T1

古伦德,能T:护卫不断档,可以反击两格远程攻击,有控制技能力。能输出:高倍单体技能,也有破甲。小缺点是不容易满血,但也是挺契合他的战阵的。目前最好铁卫,可惜这游戏有属性克制,两发离火神诀属性再牛也顶不住。

尉迟良,送的猪脚卡,稳定升星。是最容易组成战阵的阵眼,有远程单体技能,有召唤。平民之神卡。

T1.5

阴歙,一张被紫龙硬拉上SSR的卡(应该是为LSP考虑的)。面板相比二测提高很多。大部分技能都是为了抗物理输出。不能反击两格。回风斩的输出聊胜于无。寒意覆身被砍了一刀,有一定影响,不能愉快虐菜了。

解臾,又壮,又粗,又黑。只是这个黑(暗属性)实在是拖后退,强大的面板与纠结的属性。如果高星等的话可以用。同星等的话,玩家为什么不培养另几个火,冰,雷的近战,起码可以针对创命之间。破阵威压好像也不能晕BOSS了。还是属于虐菜型卡,期待有好的暗属性战阵带飞。

鹿昭依,送的猪脚卡,稳定升星。人美声甜,一声咩啊走天下。先祖之佑属于半个小神技。降BOSS属性的极品工具人。练她不会亏。厨力党,外貌党铁定要练哦。

皇甫申,一张偏后期,偏PVP的卡。优点,有连续技能,PVP能给对方制造混乱场面。双系攻击魂石可以留给他不浪费。号令群雄技能提前了,有一定辅助价值。只是雷系输出的话,平民会选尉迟良,氪佬会选慕容璇玑。燕明蓉比他更有特色,后面可能还一张紫枫。有点生不逢时的感觉。

T2

紫蕴,法系T,古伦德的下位替代,冰创有上场可能。但SR卡面板和SSR卡相比是硬伤。玩四婢女阵必练。

赫兰铁罕,技能是针不戳,颇有点反伤之王的感觉。但是颜值真是搓,同为火系铁卫,和依依一比你真的没优势啊。

T3

应奉仁,冰璃下位替代,只是和冰璃之间差了3个古伦德。

高戚 周崇,技能勉强过得去,但是为什么是暗属性 不知道暗属性没人权吗?另外为什么和原作比起来给人感觉这么搓。

打野(御风)

机动力高,较强的攻击力。有一定单独作战能力,有一定自保能力。完成特定任务一把好手(比如强杀某特定NPC、抓逃跑的敌人等、拿宝箱)。PVP能开团,能稳定交换掉对面核心输出或者治疗,捣乱对面阵型。

燕明蓉,灵狐穿刺能突进 能逃命 闪避稳接对面技能,有无视护卫输出。PVP燕明蓉不死对面冰璃就不敢轻易上。前面我说的几条打野特色,燕明蓉基本能完成的很好。

杨云佐,成算在心一回合只触发一次了,等于砍了小师叔的生存能力。自保能力下降。面板也不及SSR。唯一的特色只有揽风神行了,可以给全团加行动力。真爱党弄个皮肤放营地里?

T2.5

常逸风,设计的不够有特点,也是SR卡通病。技能什么都要占一点什么都不强。

青萝,极品的天赋,拉跨的技能。需要击杀对面才有自保能力。R卡要翻身真的要点自身特色啊。玩四婢女阵必练。

ADC(羽士)

强大的物理攻击力 远距离攻击 暴击高 带多段位移 克制飞行怪

韩千秀,给我感觉,单体技能平平无奇。设计者更偏向她作为一个物理群攻手,双环映月群攻触发减CD,马踏飞燕再减CD刷新双环映月。公测前战阵增强了,期待后续开发。

李盈凤,二测平民战神,三测给砍了,总体还能用上一用。主要变成一张针对过暗创的卡。能保住当前排位一靠颜值 二靠马踏飞燕这个能位移能刷CD的技能。

朱缳,设计初衷可能是想做成物理版的慕容筝,但没有奶量,什么都能做一点但又什么都不专业。玩四婢女阵必练。

辅助(祝由,有特色辅助技能的咒师)

是你整个队伍进攻或防守的核心站位点。有他在可以给全队提供良好的输出环境。输出没有血了,治疗跟上奶上一口,下一轮又生龙活虎了。也是良好状态主要提供者,不良状态的驱散者。

封铃笙,人权卡,瞬霎神仪著名的使角色再行动神技。有加攻,有加防,有驱散,有战后恢复。是一张即八面玲珑,又有一招鲜的卡。铁打的辅助,流水的输出。战术地位极高。

葛云衣,唯二SSR治疗之一 主打是愈合效果,其他各种技能和面板还是不错的。这张卡和相桓子我是推荐二选一必练一张, 云影雾幻是前期开荒推图,节约时间成本的神技。但因为是雷祝由属性可能会被火属性怪秒杀,扣了一点分。

白菀,经过三测后的改动,技能增强了不少。只是技能都不附加愈合效果,是平民版的葛云衣。玩四婢女阵必练。

太渊隐逸,虽然是一张SR 却拥有游戏中独特的减伤机制,防自爆,增加容错率。是跨等级推图的神技。在稳定一近战,二输出,一治疗的队伍中把她填进去不会错。

慕容筝,因为盟主号令这个技能,我把她放辅助位了。应该属于半输出半治疗中,做的比较有特色的。阵眼,火系SR卡中的佼佼者。

虞兮,主角卡,弱化版的白菀。天赋有一定特色,可以无视位置奶人。期待制作组后续开发。

司徒缨,天赋特色略尴尬,功能性不强。面板也不及SSR卡。可能在凑火阵少人时,有上场机会。

中单(咒师)

强大的法术攻击力 远距离攻击 能给对手上一些不良状态 有一定自保能力

夏侯仪,法系双子星之一,输出技能简单粗暴 ,火力足。阵眼,有自保技能,天赋幽煌焚烈约等于比其他英灵多一条命。 有协力技能 有辅助技能 你还要求啥?

封寒月,另一名法系双子星。如果夏侯仪走的是刚猛路线 那么封寒月走的就是灵动路线 ,技能实用度高,天赋明月亦寒能输出后再移动,阵地战时可以先输出然后让出位置给后面角色, 冰华之阵能断对方腿,放风筝一把好手。

起始移动3格,踏雪前行滑板车技能再5格,打到对方还能再动2格。只是自动PVP时注意不要用滑板车技能,防止扎人堆里。

慕容璇玑,+1输出距离保证了和远程对轰时,站位安全,可以白嫖对方。阵眼。后期暴击率高了之后,上限很高。只是相比了火系的点燃和冰系的减行动力特色,雷系的换位,有些失色。

韩无砂,如果要选一个平民法系战神 我选她。SSR级的天赋,公测前天赋继续增强了,对非女性都增伤。只要BOSS能上不良状态,就能越战越强。有法T技能,平民阵眼。

相桓子,公测前被改成咒师了,一些辅助技能都移除了,打人可以全队回血,往梦战中的克里斯方向发展了。光系输出哦。移形化法还是一大战略技能,建议培养到能学习此技能。

幻镜胧妖,封寒月的下位替代,但失去了封的机动性。如果第一活动是送她的碎片,平民可以考虑练。

阳寰,夏侯仪的下位替代,本身输出其实是可观,关键问题是如何既能保证不满血的状态,又有存活率。在同为输出的情况下,幻镜胧妖头上有封寒月,冰璃两座SSR冰卡大山。阳寰头上有3张SSR火卡,再加一个慕容筝。出头挺难,需要适合的体系给他。

雅布斯,过冰创的对策卡,用元素参悟来提高另外2个输出的暴击率

天地劫幽城再临手游(兑换码)特色

江湖儿女风姿百态 任你邀约,

手游是该系列在移动平台的首部作品,紫龙游戏旗下BlackJack工作室又一力作!第一次将历代角色汇聚在同一完整大世界之中,并完整高清还原系列三部曲,同时忠于原作进行了全新的故事线创作以及新角色塑造,国产武侠巅峰神作焕然新生!

实时联机 与真实好友协力闯关,

花样关卡设计,包含追捕通缉要犯、一夫当关守护城池、万军丛中突围等数十种通关方式,留心地图上的小细节,甚至还能解锁迷之挑战关卡!通过指定人物组合能够产生独特阵法效果,作战效率事半功倍!独行江湖太累,不妨邀请好友一同闯关,胜友如云亦是大侠之道!

战场之中不仅要考虑冰火雷光暗属性相克法则,还可观察并利用关卡内地形特点,合理布局会让自己在战斗之中占尽先机,更有连击、追击、闪避、先攻多种体系战术,将轻功等武侠元素化为战场制敌手段,策略性拉满!

巨大形BOSS 挑战身临其境,

原作离火神诀、九天神雷等经典咒术绝学重现,感受映画级全屏幕战斗!最新加入超巨型BOSS挑战关卡,体型占据战斗场景一半以上空间,多重方位同时进攻,体验超大魄力战斗演出效果!

随机事件 让江湖活灵活现,

游戏内置庞大数量的不可重复支线,每一次选择都会影响玩家故事的最终结局走向。少侠的旅途将会走遍中原与西域的每一寸土地,若是累了,亦可驻足扎营升起篝火,与营地中休憩的角色们促膝长谈;轻点对话气泡,还可以听她说一段有关她的趣闻轶事。最新开放的梦境怪谈玩法,能让你在甜美入梦之时,感受下变身夜魑、巨蝎等各式怪物的奇妙体验。

天地劫幽城再临手游(兑换码)最强SR推荐

李盈凤

移动范围中等,但是手长,配个天赋技能,可以再移动两格+追击两次,基本上一套秒。弓箭的好处就是不会被近战反击,这样可以自己先输出一次,然后配个近战收尾,不会掉血。所以弓箭的作用很大

荷兰铁汉

非常好用的盾,很肉,可以保护两格内的友军,而且反击伤害也很高,反击完了以后还会反震!而且死亡以后还会复活一次!真是能打能抗,所以盾就选择他没错了,那个紫蕴不要用,脆,而且还是魔防类型的,很容易就被别人秒了。

杨云佐

腿超级长,技能击杀别人以后会清除冷却!也就是下回合可以继续放大招!谁能扛得住?伤害也挺高,配合李盈凤,经常可以直接带走一个高血角色。

天地劫幽城再临手游(兑换码)攻略

角色方面

角色品质(SR什么的),属性相克(雷火冰什么的),角色星级这些都可以去掉

装备方面

目前装备都是直接帮你穿好了,只要打素材升级,设置等阶门槛,但是这种模式就把天地劫最有特色的紫金王鼎合成系统弱化了

天赋技能

目前推出的角色天赋以及技能树我觉得问题不大,毕竟像原版殷剑平又能奶又能输出又能抗,但做成手游后各个版本同台竞技,同样的技能重复体现不了角色的特性。

天地劫幽城再临手游(兑换码)玩家评价

这个游戏在现在同类型游戏列队里是格格不入的,这个游戏有点像刚出道的阴阳师,早期版本的阴阳师是慢热的,这个游戏现在就是这个样子,就这一点逼疯了很多玩家,刚开始我也被逼疯过,up池子的问题,角色养成的问题,可玩着玩着,优点也能浮出水面,我是偏向于这类型游戏的,可目前为止这个类型的游戏无不是操之过急,不让你慢慢玩。而就一点我就可以一直玩下去,我就是来打发时间的,早中期开荒也是肝的不行,可后来我也慢慢抽到了我想要的角色,中间我也好几次都想卸载,每次想卸载我都果断退出,过一阵子在上游戏过剧情办任务,细水长流这点我很认同,新手福利还是很不错的,目前市场上的抽卡风气早就跑偏了,什么一定要新手几十连抽,还要求必中up角色,抽池子本就是概率问题,当前问题是玩家跟风严重,一个好游戏肯定有它独特的地方,有吸引玩家能一直玩下去的地方,想要独辟蹊径有长久之道,必然不会满足所有人的胃口,游戏也才刚出还有人多值得优化进步的地方,怀揣一颗过于激进的心是不适合玩天地的,因为节奏确实是慢,不能立刻满足快节奏玩家的欲望,但35级之后你就守得云开见月明了,一步一步把基础打好,后面的流畅程度是你在开荒期根本就想不到的,目前来说心里话简单来说就这些,缺点也有很多,比如必要资源获取在我看来周期有点长,能控制在一个月之内是最好的,活动玩法也不要太小气,目前来讲还能接受,期望以后能大方一点。

天地劫幽城再临手游(兑换码)点评

天地劫幽城再临手游(兑换码)不管从制作还是具体玩法上都能看出游戏制作团队的良苦用心,整个游戏还是略显慢热,习惯了爽快畅玩的玩家可能会有点不适应,但是只需要你逐渐等它完善一些基础的内容以及机制,这个游戏的优势还是能较好的发挥出来的,希望它以后有更亮眼的表现!

天地劫幽城再临手游(兑换码)
天地劫幽城再临手游(兑换码) 8.3
版本:v1.0.3 网络:需求
武侠 天地劫幽城再临 国风

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